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相似文献
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1.
介绍在ⅡS服务器上进行数据库开发的几种途径及选择PHP和MYSQL数据库与ⅡS服务器进行组合的优点;论述PHP和MYSQL在windows 2000环境ⅡS5.0下的安装配置,以及MYSQL客户端的使用方法;最后以一个实例详细介绍了PHP在ⅡS服务器下连接MYSQL数据库的函数及实现技术.  相似文献   

2.
介绍基于uc/OS-Ⅱ的51单片机实时时钟应用系统设计过程,该系统的用户应用程序有3个任务:1.输入任务;2.读写DS1302任务;3.显示输出任务。使用消息邮箱在3个任务之间发送或接收消息,系统具有设置日期和时间功能,通过LCD输出信息。该系统在PROTEUS上测试通过。  相似文献   

3.
对嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ的组成和S3C2410微处理器进行了简单介绍。在此基础上,详细介绍了将μC/OS-Ⅱ移植到S3C2410微处理器的步骤和方法,指出了移植过程的关键点和相应的处理办法,并对移植过程的关键部分进行了详细描述。  相似文献   

4.
针对应用程序商店存在的著作权侵权问题,分析并对比安卓与苹果应用程序商店的商业经营模式,认为两者具有不同的法律属性:苹果应用程序商店更接近于网络交易平台,负有审查义务且不适用"避风港"原则,只能构成直接侵权;而安卓应用程序商店属于信息储存空间类的网络服务提供商,不负有审查义务且适用"避风港"原则,直接侵权行为与间接侵权行为并存;提出对应用版权的保护不仅要达到版权人、应用程序商店与公众三方之间的利益平衡,更要注重不同性质的应用程序商店在版权保护中所扮演的角色及应承担的责任.  相似文献   

5.
本文介绍了B/S三层体系结构开发模式的概念和优点,得出了此模式下的应用程序执行效率高,降低数据库的开销,并能简化程序开发的结论.以网上购物平台为例阐述了三层体系结构设计思想,并通过查看购物车功能的实现,讲述了B/S三层体系结构在基于ASP技术开发中的实现过程.  相似文献   

6.
根据不同应用程序之间有共享数据的要求,针对Windows NT系统和VC++的特点,提出通过动态链接库提供共享数据的方法,解决了Windows NT系统下实时动态模拟环境中多任务间数据共享,结果使各应用程序共同使用一个动态链接库,而需要共享的数据在该库中定义,达到了共享的目的。且也使不同语言的应用程序之间达到共享数据。通过地址访问方式还可以使各个应用程序通过间接访问方式使用共享数据。该方法简便、实用性强。  相似文献   

7.
随着互联网技术的高速发展,基于B/S模式的Web应用程序得到了广泛的应用,当这些Web应用程序没有对接收到的数据进行合法性审查过滤时,系统便存在安全隐患.SQL注入正是利用了这一漏洞对数据库进行攻击的.文章研究了原理,并就对其如何防范讨论了几种方法.  相似文献   

8.
阐述Word设计文档自动生成平台的框架结构,提出了结合VBA、ADO和ASP等技术的设计思路,并详细介绍了文档自动生成平台软件的具体实现,包括建立文档模板数据库、设计文档模板定制工具和用于设计文档自动生成的B/S模式应用程序。该平台成功应用于卫星热控系统的文档设计,极大地提高了设计工作的时效性和规范性。  相似文献   

9.
随着互连网应用的深入和发展,三层体系结构的应用模式也得到更多人的青睐。本文介绍了三层结构应用程序的概念和优点,并结合一个实例介绍了如何建立三层结构的ASP应用程序。  相似文献   

10.
C/S应用程序的几种优化策略及其比较分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
C/S 应用程序分布于客户机和服务器两个逻辑实体,共同协调地完成任务,其固有优良性能的发挥与这种分布是否合理直接相关.本文讨论了组件分布与定位、组件内部处理方式以及组件间通信传输等与系统性能的关系,对几种常用优化策略进行了总结和比较.  相似文献   

11.
应用程序与数据存储之间如何互相交换数据是目前程序设计中常常遇到的问题。本文具体探讨了流行的网站开发工具ASP与常用数据库SQL Server 2000进行连接的方法。  相似文献   

12.
目前,智能手机应用程序优胜劣汰的趋势日益明显,界面中基于视觉设计和交互设计的显与隐的协调处理已成为当今智能手机应用程序竞争的核心和焦点。从设计层面来看,应用程序界面的设计应以层级结构组织信息,降低视觉噪声;产品设计应简洁易用,程序安装应以不影响视觉符号载入速度为限;依照用户认知和思维习惯作显与隐的处理,满足用户情感需求。从文化层面来看,在设计应用程序界面时,应将显性文化与隐形文化结合起来,打破应用程序界面中的形式至上观念,民族化设计也应从视觉元素这一表象形态跃升至民族思维方式层面。  相似文献   

13.
介绍单片机控制的LED发光二极管条屏显示器,给出了基本原理和应用程序框图  相似文献   

14.
首先对修正的R/S方法进行了介绍;然后通过实证研究指出国际汇率变化不服从正态分布并且汇率波动的相关性不显著;最后运用修正的R/S方法实证研究了国际汇率波动的分形特征,与使用传统R/S方法所得结论不同,通过实证说明外汇波动并不存在明显的长程相关性。  相似文献   

15.
微观经济学与宏观经济学中,关于需求弹性的大小与需求曲线形态的关系有必要在理论上予以澄清;目前通行的外部性的定义是需要改进的;对公共产品和公共资源特性的有的理解也应得到某种矫正;边际成本定价与平均成本定价的选择和取舍有必要作进一步的说明;对I=S恒等式与IS之间的“矛盾”应有符合理论逻辑的解释;对投资乘数的相关分析也可更加深入。  相似文献   

16.
介绍了应用Visual Basic 语言开发应用程序时,提高程序性能的一些方法.  相似文献   

17.
本文报道以新试剂2—(6—甲基-2苯并噻唑偶氮)-5—二乙氨基酚作柱前衍生试剂,以甲醇/水=82/18(v/v),含20mmol/L pH5.0醋酸盐缓冲溶液,12mmol/L水扬酸,5mmol/L TBA·Br作流动相.柱温35℃,流速1.0mL/min,检测波长575nm,反相高效液相色谱定量分离和测定了Os(Ⅳ)、Rh(Ⅲ)、Ru(Ⅲ)、Pd(Ⅱ)、Pt(Ⅱ)、Co(Ⅱ)和Ni(Ⅱ)等7个元素.当S/N=3时,各金属离子的检出限分别为(ng):2.79,0.31,8.20,1.14,9.45,0.27,0.040.方法应用于合成样的分析,标准回收率在95.0—104.0%之间.  相似文献   

18.
在管理系统开发过程中,应用程序的编写和数据库的设计都是比较容易实现的,而应用程序与数据库的接口设计却难于实现且容易出错。文章就这一问题论述了几种常见的编程语言编写的应用程序与数据库间的接口设计方法与技巧。  相似文献   

19.
应用程序能耗分析与建模是智能移动终端能耗优化的重要组成部分。针对智能移动终端丰富的应用程序,提出了一种基于应用程序运行时间的时间能耗模型。与精度高和复杂的应用程序组件能耗模型相比,该模型使用时间变量刻画和包含终端的功耗、性能等多种因素,而且运行时间容易精确测量和获取,能够快速地估算应用程序运行时移动终端产生的能耗。实验结果表明,在GT-I9108、GT-I9308和GT-P3108实验平台下,该模型的能耗估算结果与Android操作系统应用程序框架提供的组件能耗模型测量值相比平均误差分别为0.89%、1.37%和0.29%,能够为移动终端用户便捷地预测应用程序消耗的电池电能提供帮助。  相似文献   

20.
引入投射算符 P,把态向量分为物理态和非物理态两部分,把任何算符分为四部分。利用自旋,统计和不定度规的关系所引入的超选择规则,把子空间 H_Ⅰ分为两个子空间 H_(Ⅰ(1))和 H_(Ⅰ(2)),把子空间 H_Ⅱ分为两个子空间 H_(Ⅱ(2))和 H_(Ⅱ(2))。我们在 H_(Ⅰ(1))內定义物理的 S 矩阵,并且研究 S 矩阵的膺么正性条件和物理的 S 矩阵的么正性条件。最后,研究我们的理论与 Sudarshan,Ascoli 和 Minardi,及 Bogoliubov 等有关不定度规的 S 矩阵理论的关系。  相似文献   

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