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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
基于分子辐射吸收理论及指数宽带模型,分析了火焰温度和水蒸气浓度的测量原理,建立测量火焰温度和水蒸气浓度的红外光谱的模型.研制了一种新型的火焰温度和水蒸气浓度测量装置,可实现极短脉冲高速火焰的测量,并对煤油喷灯火焰进行了测量实验.  相似文献   

2.
以德国航空航天中心湍流乙烯扩散火焰为对象,基于k-epsilon湍流模型和稳态扩散火焰面结合假定概率密度函数(PDF)模型,研究了Moss-Brookes和Moss-Brookes-Hall碳黑模型中不同氧化组合方式以及碳黑成核速率常数C_α对碳黑浓度分布和温度的影响。其中,辐射模型基于球谐函数法(P1)和灰气体加权和模型(WSGG)。研究结果表明:在Moss-Brookes和Moss-Brookes-Hall碳黑模型中FJ-equilibrium、Lee-instantaneous两种氧化组合方式能够较好地预测乙烯扩散火焰的碳黑分布位置,默认的碳黑成核速率常数C_α会过高地预测碳黑浓度,随着C_α的减小碳黑浓度减小,修正碳黑成核速率常数C_α后能准确预测碳黑浓度和温度分布。  相似文献   

3.
化学链无火焰燃烧是解决能源的高效利用和排放物的完全吸收二个难题的方法之一,是能源利用的发展方向,煤化学链无火焰燃烧是先将煤气化,再和活性金属反应,产生纯的二氧化碳加以吸收,从能量梯级利用理论分析可见,煤化学链无火焰燃烧能提高能量利用率,文章对煤化学链无火焰燃烧原理和对化学链无火焰燃烧能量理论作了分析,设计了煤化学链无火焰燃烧发电系统与工艺流程.  相似文献   

4.
将层流火焰消耗速度的概念与反应进程变量(progress variable)的定义相结合,给出了积分层流燃烧速度的广义定义.在准一维稳态系统中,分析了积分层流燃烧速度与未燃气体位移速度和已燃气体位移速度之间的关系.对甲烷空气和丙烷空气拉伸层流预混火焰在常温常压下进行了数值计算,研究不同当量比时,火焰拉伸率对层流燃烧速度的影响.通过火焰前锋放热率的积分层流燃烧速度和燃料消耗率的积分层流燃烧速度进行比较,结果表明,低拉伸火焰的马克斯坦数(Markstein number)与渐进分析一致,也与球形火焰获得的实验数据吻合.  相似文献   

5.
采用RNG κ-ε湍流模型,对Capstone公司75kW微型燃气轮机燃烧室火焰筒内气流三维流动过程进行了数值模拟研究.结果表明,燃烧室火焰筒内有3个回流区,其存在将有助于燃料的连续点火和火焰的稳定.由火焰筒后部两排二次空气掺混射流孔射入火焰筒的射流深度不同,且沿流动方向第一排射流孔射流深度大于第二排.此外,火焰筒内气流轴向、径向和切向速度沿火焰筒径向的分布随着气流沿火焰筒轴向的流动逐渐趋于均匀,且其峰值位置朝向火焰筒中心轴方向移动.  相似文献   

6.
本文建立了火焰原子吸收光谱法测定硫酸中铁和锌的方法。确定了最佳仪器工作条件和样品处理方法。在选择好的实验条件下,测定铁的特征浓度为0.014μg/mL/1%吸收;测定锌的特征浓度为0.002μg/mL/1%吸收。回收率分别为铁98.8%—103.4%,锌92.5%—98.6%。  相似文献   

7.
基于特征的参数化设计技术是将特征建模技术与参数化技术有机结合,对产品的特征进行参数化造型,可显著提高产品设计质量和效率。论文阐述了参数化设计技术、参数化特征的形成及约束机制,研究了基于特征的参数化建模技术。以回转式糖果折叠裹包机为例进行了应用,开发了基于PROE Wildfire的参数化特征建模模块。  相似文献   

8.
网络入侵检测是通过分析网络流量行为来识别网络中恶意活动的过程,针对网络入侵检测面临的海量数据入侵检测的挑战,提出了一种新的基于KDD CUP 99数据集的特征选择算法,将基于滤波器和包装器的方法相结合,选择合适的特征进行网络检测入侵。首先,基于训练数据的一般特征对特征进行评价,不依赖于任何挖掘算法;然后,采用互信息萤火虫算法(MIFA)作为基于包装器的特征选择策略进行特征提取,进一步基于C4. 5分类器和基于贝叶斯网络(BN)的分类器,结合KDD CUP 99数据集对得到的特征进行分类;最后,将提出的方法与已有的工作进行比较。实验结果表明:10个特征足够检测入侵,并提高了检测精度和假阳性率。  相似文献   

9.
纳粹问题,是海德格尔的研究者和承继者无法绕过的问题。具有独特眼光的解构大师德里达从精神入手,沿着海德格尔与西方传统精神之间的断裂和欲说还休的牵连,深入海氏思想深处找到火焰和灰烬的纳粹隐喻,用海氏的哲学文本反抗纳粹主义。德里达发现海德格尔的经过沉默和引号净化后的精神是熊熊燃烧的火焰,火既包含了善的因素又包含了恶的因素,火焰燃烧过后带来灰烬,一如纳粹引燃的战火和集中营里的大屠杀。然而,德里达对海氏与纳粹的关系采取的这种既谴责又宽容的态度,在引起我们深思的同时应该引起我们更多的警惕。  相似文献   

10.
电子游戏也是一种叙事形式,尤其是角色类电子游戏具有更明显的叙事特征。因此,从叙事学的角度对角色类电子游戏进行了分析,通过与传统游戏和文学、戏剧、影视等传统叙事艺术的比较,总结和分析了电子游戏的四个叙事特征,即电子游戏分别是一种基于空间、基于互动、基于体验和基于化妆的叙事艺术。  相似文献   

11.
在分析和比较目前典型P2P流媒体系统之后,提出一种基于自治域的P2PStreaming系统.该系统考虑了网络的松散性,将网络根据对等结点的地理位置来划分成不同的自治域系统,在自治域系统内推选出一些能力比较强的结点称为强结点,由强结点构成系统的中继层,降低自治域内的通讯开销.并在网络拓扑构建过程中借鉴了非结构化P2P的Gnutella组网策略并对其进行改进设计,同时系统设计使用了合理的数据分派算法来提高系统性能.  相似文献   

12.
探讨了流媒体课件中流式素材的制作,主要论述了流式文本、流式音频和流式视频素材的制作方法与制作技巧,给出了具体的制作实例,分析了流化的过程和流式文件的有关属性。  相似文献   

13.
本文旨在阐述流媒体技术基础,IPTV的结构功能,来实现流媒体及IPTV架构在具体环境中的应用。  相似文献   

14.
流媒体及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
论述了流媒体的定义及技术原理,对三种不同的流媒体软件进行了比较和流媒体在Internet网上的应用。  相似文献   

15.
网络边沿缓存能够加速流媒体的传输,它是一种提高Internet上流媒体服务性能的技术。为了减少流媒体服务启动延时与抖动,降低流媒体服务器服务时的资源(CPU的利用与网络带宽)消耗,提出了基于客户端缓存代理系统解决方案,且对所提出系统的RTSP协议进行了实现。  相似文献   

16.
针对目前农民通过农业科技网站获取信息存在的问题,利用流媒体技术和Web2.0技术,构建流媒体农业科技互动平台,该平台突出其视频服务功能和互动性,为农户、科技人员、农业专家提供了一个方便、高效、快速的信息传播渠道。  相似文献   

17.
在信息化环境下进行教学改革,应将面对面的教学模式的优势与非面对面的教学模式的优势结合起来,以获取教与学效益的最大化。用流媒体架构的三分屏课件与互联网主机结合,创建由教师自主管理的学习平台,是混合式学习法在高校多元化教学方法的又一具体应用。这种教学方法弥补了单一教学模式对学生的自主学习能力和创新能力培养不足的缺陷。  相似文献   

18.
讨论了在智能校园软件开发过程中采用流式多媒体、文档数据库、工作流等新技术来实现网络电视、知识管理系统、公文流等应用的技术特点,并给出了开发实例.  相似文献   

19.
随着经济和技术的发展,传统的业务服务已经不能满足人们的需求,“三网融合”已经成为网络业务发展的必然趋势。通过对“三网融合”国内外现状的研究,分析了当今“三网融合”面临的问题,结合通信企业的实际情况,提出采用分布式流媒体技术进行通信企业“三网融合”方案设计,并针对不同规模通信企业,提出了紧凑型组网、城域网本地组网、多级分布式组网三种组网方案。该“三网融合”设计方案可以有效地节省骨干网带宽、保证QoS,提高用户满意度,对各级通信企业搭建多媒体数据中心具有一定推广作用。  相似文献   

20.
基于C/S模式的网络外语教学系统由于过分依赖于服务器,难以突破带宽与服务器性能的瓶颈。有着诸多难以克服的缺陷,而基于P2P技术的网络系统能够充分利用所有在线节点的带宽与硬件资源,便捷地实现流媒体直播以及学生间、学生和教师间、教师间的在线交流和资源共享,弥补传统教学网站的不足,极大地改善了在线外语教学效果,为网络外语教学开拓了一个全新的领域。  相似文献   

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