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相似文献
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1.
用PowerPoint制作课件,很容易实现教学课件要求的许多动画效果。下面,笔者通过三个物理课件的动画制作方法,帮助大家了解和学习PowerPoint的动画制作功能实例一、炸弹的平抛运动在高中物理的“平抛运动”教学中,需要演示从水平飞行的飞机中投出炸弹的轨迹,以及多颗炸弹和飞机的位置关系。  相似文献   

2.
随着多媒体技术的普及,动画在教育教学领域的应用日益广泛.本文从动画与课堂、动画与学生、动画与教师三个维度分别论述动画在教学中的作用,并对动画应用在教学中存在的问题及应注意的问题进行初步探讨.  相似文献   

3.
用什么软件制作机械波动画?当然用Flash了。你听说过用PowerPoint制作吗?用PowerPoint不仅可以制作动画,而且由它制作的“波的产生”动画效果决不亚于Flash。  相似文献   

4.
周媛媛 《科学咨询》2009,(21):74-74
当前动画教育在我国迅猛发展,各大高校纷纷开设动画专业,而高职院校由于其自身特点所限制,缺少办学经验和师资力量,动画教学模式处于探索之中。本文以重庆电子工程职业学院为例,对高职院校动画专业的师资结构、教学活动、毕业生就业等方面存在的问题进行分析,提出几点思考。  相似文献   

5.
贺帆 《科学咨询》2008,(17):71-71
F1ash是Macromedia公司推出的一个的网页交互式动画制作工具。Flash基本工具的使用在Flash动画制作,特别是帧帧动画的制作过程中起着举足轻重的作用。笔者在Flash 8的教学过程中,针对钢笔工具和锁定填充的使用专门进行剖析和精心设计,以求加深学生对其的认识从而真正掌握其使用方法。  相似文献   

6.
我国动画作品在产量上升的同时,行业中出现了产品质量低下、盈利渠道单一、人才流失严重及企业定位不明确等问题,本文以动画企业管理文化为视角,借鉴国外先进动画工作室管理文化的经验,结合中国本土文化特点,从建设紧密的团队工作文化、多层次满足员工个性发展、加强管理者的自身修炼三个方面做起改善中国动画企业现状。  相似文献   

7.
对于原动画教学,如何有效地提高学生的素质是教学的重点。动画中的一切动态表现均源自于生活。因此,我们应该深知如何去引导学生观察和记录生活中的运动细节,再仔细分析细节得出运动规律,将规律加以适当的夸张,最后应用到动画的表现中。培养学生的洞悉力,使学生具备良好的学习意识,对提高动画素质有很大的帮助。  相似文献   

8.
众所周知,Flash是制作动画的软件,殊不知“速龙易之课件制作系统6.5”也可以制作出精美的动画,而且简直能和Flash相媲美。如果我们老师在备课或制作课件的过程中能配上适当的动画,那么将使我们的教学过程增色不少。在这里,我结合自己的制作过程,和大家一起来体验一下“速龙易之课件制作系统6.5”的动画制作功能吧。  相似文献   

9.
王芹 《科学咨询》2010,(1):120-120
动画片是综合文学、美术、音乐、视觉艺术为一体的艺术,它除了包含艺术以外还有科学技术的成分含量,也可以说是一门比较复杂的学科。 而动画角色生动的表演在动画片中起着举足轻重的作用,我们身边的优秀的动画作品除了有经典剧本之外,一个动画师良好的表演素质也是动画片中不可缺少的重要因素。如果动画片中仅仅在剧情上采用摔跤、跌倒的方式来取悦观众,如果没有深度的表达和细腻的情感表现,仅仅是这些动作时无法打动观众的。  相似文献   

10.
本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

11.
FLV技术的产生,使网络视频资源得到极大丰富。为教育教学提供了大量的可利用资源。本文主要从FLV格式视频资源的获取、加工和实际应用几个方面探讨FLV技术在课件制作中的实际应用,以进一步发挥它的优势,提高课堂教学效果。FLV流媒体格式是一种全新的视频格式,全称为FlashVideo,即为Flash视频。它充分利用网页中广泛使用的FlashPlayer平台,将视频整合到Flash动画中。  相似文献   

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本文介绍了Flash动画制作中一些基本知识以及在Flash CS4工具环境下制作Flash交互动画的使用方法,并且通过制作Flash动画《图书馆入馆动画》向大家展示出Flash动画艺术的魅力。  相似文献   

13.
作为一名小学信息技术教师,经常制作课件是免不了的。小学语文低年级教学中的汉字笔划顺序教学是一个重要教学内容,许多语文老师都要求帮他们制作汉字笔划教学课件,这很让笔者头疼,因为汉字很多,笔划顺序也不尽相同,无论在Flash还是Powerpoint中都要先画田字格,然后将汉字拆开,一笔一划的用动画效果填充,还要做到笔划干净,动画流畅,做一个字的功夫比得上做半个课件了。不过最近笔者发现了一个课件工具,让你几分钟之内搞定汉字笔划教学课件。不相信?请跟我来。  相似文献   

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动漫产业链的发展模式   总被引:2,自引:0,他引:2  
“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”.涉及的领域有传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作和科幻小说等。动漫是公认的朝阳产业.动漫产品所渗透的领域极其广泛:包括电影、电视、图书出版、工艺礼品、学生用品、情侣用品、少女饰品、服装装饰和日用品装饰等。据《2005—2006年中国动漫产业分析及投资咨询报告》统计,2004年.世界数字内容产业的产值达2228亿美元.与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。在欧美国家,动漫产业是其经济发展的支柱性产业之一,年市场总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第6,动画产品出13额超过钢铁;韩国的动漫产业产值仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是我国的30倍。  相似文献   

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在Authorware课件制作中,我们经常使用控件方法来丰富课件的媒体表现能力。比如,用控件方法插入Flash动画,这样,当我们把鼠标移到动画中原有的按钮上时,可以显示为手形,这是其它插入Flash的方法所不能的。再如,我们可以使用控件的方法来插入视频对象,包括rm格式,这样,可以在播放过程中通过点击右键来控制视频的播放。不过,用控件的好处虽然是显而易见的,但不足之处也是很明显的。  相似文献   

16.
本文以减速器为讨论对象,利用Pro/E软件对减速器进行实体零件建模,制作减速器装拆过程的仿真动画,提供一个着重反映减速器各个组成部分的结构、相互之间的拆装顺序的真实感很强的仿真动画。本文作者从事机械类课程教学,从《机械零件测绘》课程上得以启发,觉得有必要给学生制作一个减速器的拆装动画,使教学效果更佳。  相似文献   

17.
随着网络带宽资源的日益发展,互联网应用越来越广泛。在互联网中的信息传播除常见的文字、图像之外,声音、动画及视频都成为了主流媒体形式,由此带来的影响正在逐渐渗透到各个应用领域。在教育应用中,传统电教的课堂录像工作正在逐步转变,依托数字技术的远程互动教学正在成为部分学校的应用需求,远程教学教室的建设便是满足这一需求的基础条件。  相似文献   

18.
通过动画学英文单词,通过动画学音标,通过动画进行英语教学都形象化很易学.以科学的程序化学习步骤,自由灵活的学习时间,轻松随心所欲的学习方式为设计思路,以多媒体为载体,以动画形象记忆为载体,以游戏听说读写的复习为突破,可以更好地调动学习者的兴趣和积极性,不断提高学习效率.学生就可以收到事半功倍的效果.  相似文献   

19.
动画产业被认为是文化产业中产业链涉及的范围最广、可持续性最长的链条。主要由前期策划和调研,中期创作和传播,后期衍生产品的营销和推广等三大部分组成。丰富的动画形象衍生出来形形色色的产品是整个动画产业链的终端,也为动画产业在经济上发挥着巨大的商业价值,成为利益最大的金色环节。可见动画衍生品的推出能够保证动画产业资金链的良好运作,对动画产业乃至中国经济的发展起着至关重要的作用。  相似文献   

20.
影视动画是绘画艺术与影视艺术有机结合的产物,它的创作集美术、文学、音乐和影视于一体。本文就影视动画的角色造型造型和声音蒙太奇问题进行分析,重点突出凝练动画视听语言,创造动画艺术辉煌的思想。  相似文献   

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