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信息技术与小学数学教学的有机整合,有效推动了数学课程改革的顺利进行。正如《全日制义务教育数学课程标准(实验稿)》中所指出的:“把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”笔者在教学《100以内数的读法和写法》时,充分发挥了电子白板的优势,增加课堂教学有效性的同时,充分激发了学生探究的欲望,课堂教学也随之鲜活、灵动起来。 相似文献
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生活中,我们总会收到一些拿之无用、弃之可惜的鸡肋卡票,要想把它们兑换成现金,却不得不承受一定数额的折现损失。比如,月饼票、购书券,还有那些指定消费场所的购物卡等等。如今,你不需再为此烦闷,一个交互式的卡票兑换中心将为你排忧解难。 相似文献
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齐迹 《赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版)》2015,(4):106-108
本文指出了少数民族文化在传播过程中所面临的困境以及新媒体环境下少数民族文化所面临的新挑战和新机遇。通过分析开放交互式电子书这种新媒体产品的特点,提出了将少数民族传统文化与开放交互式电子书相结合的策略,从而力图实现在新媒体环境下对少数民族文化的传承与发展。 相似文献
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本文研究对象为美国一所历史最悠久的夏令营,通过历时11周的跨文化行动研究,分析了夏令营中的小组结构,并对传统营运用的交互式小组工作模式进行了系统的过程分析。从组员与小组的关系、组员个人成长、小组结构、小组工作者与机构特征四方面,阐述了夏令营交互式小组工作模式的适用性;同时从儿童青少年参与及充权、工作者与儿童青少年共同成长、民间儿童青少年机构可持续发展三个角度探讨了发展中国夏令营交互式小组工作模式的本土化路径。 相似文献
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彭华 《湖南文理学院学报(社会科学版)》2008,33(6):109-109
多媒体(MULTIMEDIA)是指多种信息表达方式有机结合形成的一种人机交流的信息媒体. 相似文献
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传统的战略联盟学习模式对于战略联盟的稳定性往往带来损害,影响战略联盟的绩效。为了保障战略联盟的稳定性,需要建立联盟的交互式学习模式。交互式学习的目的应有利于联盟的共同利益,学习的重点应避开损害联盟稳定性的内容,并重视培育联盟企业独特的文化和运作机制,在联盟成员间建立起相互信任。 相似文献