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61.
国内现有的文化研究路径主要是“权力场景”的研究思路,在对“大话”文化的研究中情况依然如此,其中以陶东风先生的研究为代表;实际上,“大话”文化是“电子场景”下成长起来的青年人在行为方式上的主动变革,从而形成的一种“中区倾向”的行为模式,所以“大话”文化只能以青年文化的面目出现。对于“大话”文化现象,不能轻易地以价值判断来对其进行盖棺定论,它实际上是人们在“电子场景”下行为模式转变的一个信号而已。 相似文献
62.
李延贺 《辽宁大学学报(哲学社会科学版)》1997,(1)
对原生态的故事时间加以切割组合而重新建立起来的文本时间系统,叫叙事时间。本文着重考察《金瓶梅》的作者怎样建构属于他自己的文本秩序。在叙事时间的处理上,《金瓶梅》的前八回和后二十回仍遵循着英雄传奇小说所确立的规范。而中间的七十回,笔墨则集中于西门庆的本能生活。这时,一种全新的叙事时间策略得以确立,并极其深远地影响了《红楼梦》的创作。 相似文献
63.
64.
《宠儿》中的象征和隐喻意义 总被引:1,自引:0,他引:1
汪顺来 《常州工学院学报(社会科学版)》2006,24(1):56-60
在《宠儿》中,托妮·莫里森运用了大量的象征和隐喻,使它们成为贯穿小说的语言道具和故事发展的主要线索和脉络。本文从分析这些象征和隐喻的内涵入手,揭示美国的白人文化价值观对黑人文化的挤压和渗透,并且探讨黑人自由和身份的含义。 相似文献
65.
《江汉大学学报(人文科学版)》2020,(1):5-16
文化产业集群作为有效配置区域创新资源的新型组织形态,对促进城市发展和社会经济高质量发展具有重要的驱动作用。但目前文化产业集群的理论研究尚处于发展阶段,对于集群基础特性及发展规律有待进一步的探索和完善。基于Terry Nichols Clark的场景理论,结合已有研究成果,可以对文化产业集群内涵进行科学界定,分析其基本特征及构成要素,并结合北京798艺术区、西安曲江新区以及长沙天心文化产业园区等典型案例,探寻中国文化产业集群成长的一般路径,即具体划分为"依赖母城的要素群集阶段—自立门户的产业主导阶段—反哺母城的辐射联动阶段—产城融合的转型发展阶段"。以期能够在一定程度上弥补文化产业集群理论的不足,并在文化产业集群建设运营中给予政府决策者和企业实践者以理论借鉴,推动我国文化产业健康发展。 相似文献
66.
正在一秒的时间里你能干些什么?打个喷嚏、眨下眼睛,还是吸进几十毫升空气?在大多数人看来,一秒时间太短暂,做不了什么大事情,可在美国一个啤酒商老板的眼里,一秒时间就是一则绝妙的广告。2009年2月1日的"超级碗"(美国国家美式足球联盟年度冠军赛)中,美国最大的啤酒制造商安海斯·布希是唯一的啤酒广告商。为了赚足观众的眼球,安海斯·布希公司在赛前订下了四分多钟的广告时段。他们的广告,一则仅30秒时间,却要花费300万美元。 相似文献
67.
20世纪90年代以降,人类学的空间转向使田野空间不再是民族志的开场布景,而成为人类学需要面对的知识论乃至本体论问题。文章讨论了当代人类学田野工作空间的三个问题——流动、实践与特定场景性,阐释其指向确证田野工作空间本体意义的三重反思。文章认为,这一确证也是对人类学知识本体意义的确证,有助于在田野工作热语境中突显其超越技术性方法的内涵。其中,田野工作空间的特定场景性或可成为理解田野知识生产整体进程、探寻多主体共在的可能。 相似文献
68.
69.
70.
近年来的人居环境外部空间设计在空间形态、空间体系、界面尺度级数以及环境场景等层面都出现了一些新的理念和手法,本文结合个人实践对此作了一定的探索与研究。 相似文献