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432.
刘华年 《郑州轻工业学院学报(社会科学版)》2008,9(6)
当代视觉艺术受数码技术革命、后工业社会的审美范式和后现代主义文化思潮的影响与冲击已越来越明显。视觉艺术在艺术的存在形式、视觉效果、创作观等方面受数码技术的影响很大,并逐渐形成了虚拟现实性、数码科技美、意象模糊性等艺术特征。 相似文献
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近年来,随着招生数量的逐年增加,钢琴教师课量剧增、招架乏力。为合理有效地解决这些矛盾,2003年延边大学艺术学院配备了数码钢琴教室。数码钢琴集体课的引入,开辟了一条崭新的途径。虽然数码钢琴集体课教学具有许多明显的优势,但习惯了传统钢琴个别课教学的教师对其仍有顾虑甚至偏见,已有的知识结构与教学能力亦不能适应新的教学工具和教学形式,教学过程中还有许多难点和具体问题尚待解决。作者针对以上问题,在本文中提出了自己的几点见解和建议。 相似文献
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435.
刍议结合数码艺术创意的现代扎染图案设计 总被引:1,自引:0,他引:1
现代扎染语言是一个重要的时尚流行元素,它的表现手法已经突破了传统意义的扎和染的“防染”限制。在我们进行现代扎染研发和创新设计的过程中,数码艺术作为一种新兴的艺术门类,是现代图案设计不可缺少的一种“高科技”创作手段,它极大地丰富了现代扎染图形创造的表现手法和视觉语言。 相似文献
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437.
黄鸣奋 《吉首大学学报(社会科学版)》2011,32(1):56-63
数码游戏是传统艺术、游戏活动和信息科技等要素在特定历史条件下彼此结合的产物。经过半个多世纪的发展,它已经成为文化产业的重要组成部分,并给理论工作者提出了诸多新的研究课题。近年来,西方学者试图从历史渊源、外部联系和内部分类等角度为数码游戏寻找恰当定位,其理论成果值得我们借鉴。 相似文献
438.
采用数码显微互动系统进行动物组织胚胎学实验教学,是教学模式的一种创新,与传统实验方法相比较,这种新模式对提高教学质量和教学效率都起到了很大的推动作用。 相似文献
439.