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21.
游戏之后--"脑筋急转弯"的语文创造学解读   总被引:5,自引:0,他引:5  
“脑筋急转弯”是一种极富趣味的语文游戏 ,其前提的多元性、答案的隐蔽性和过程的教育性 ,使孩子们在经历了智慧的挑战之后 ,又都不同程度能感受到一种茅塞顿开般的快乐和教益。透过表面来看 ,它与数学的智巧问题一样 ,充满了创造的空间和魅力。不过 ,如何通过它来开掘孩子的发散思维 ,则同样应该遵循科学的规律  相似文献   
22.
游戏是幼儿喜爱的主动的活动,是幼儿反映现实生活的活动。有人把游戏称作儿童的第二生命。游戏对儿童的社会化发展具有很大的影响。奥地利心理学家弗洛伊德认为,游戏对儿童心理健康有着积极的作用。瑞士心理学家皮亚杰则认为游戏是儿童智力发展的重要手段。因此,我们有必要了解儿童游戏活动研究的历史和现状,为进一步进行儿童游戏活动的教育教学研究提供必要的依据。  相似文献   
23.
目前,在Internet上传输视频还有许多困难,根本原因在于Internet的无连接每包转发机制不适用于对连续媒体流的传输.利用视频服务器的VBR视频流量控制和发送速率控制,则可以解决带宽与视频流码率的不匹配问题,从而实现流量控制的自适应传输方案.  相似文献   
24.
今天的作文课上,老师笑容满面地走进教室,对我们说:“同学们,今天我们来玩一个游戏。”大家一听玩游戏,立即来了兴趣,便七嘴八舌地议论开了。老师大声道:“请大家安静下来!”教室里才安静下来,于是老师转身在黑板上写了几个大字“角色体验”,咦,这是什么意思?我还真有些百思不得其解呢。  相似文献   
25.
《中文信息》2004,(6):38
这款数码相机采用了1/2.7英寸规格432万像素高分辨率的CCD,通过使用插值技术相结合可以获得相当于800万像素的分辨率。  相似文献   
26.
全国县、乡、村级干部国土资源法律知识宣传教育培训活动已经进行了半年时间,为了认真贯彻落实党的十七大精神,深入学习实践科学发展观,总结交流各地开展活动的经验和做法,进一步提高认识,增强责任感和紧迫感,把宣传教育培训活动,扎扎实实的推动深入,圆满地完成教育培训阶段的各项任务,国土资源部于7月3日召开了交流视频通报会。  相似文献   
27.
本文利用xml和java的httpclient技术及正则表,通过对网络中视频信息的列表抓取,列表页面分析获得视频的名称、图片地址、视频播放页地址、视频播放页连接地址、标签和视频流地址,充分挖掘网络视频资源,节省存储空间和带宽;其次,通过抓取分析视频信息的rss文件,获取其新增的内容扩大自己视频资源,定时抓取他人主页,分析视频信息获取焦点的视频内容,以减少编辑成本;最后运用lucene搜索引擎框架,把获取的信息建成索引库,为客户提供强大搜索功能。  相似文献   
28.
杜建成 《职业》2008,(14):37
体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用.教师要根据体育教学各个环节的任务要求,选择、创编一些有针对性,适用性强的游戏方法,对学生实施健身教育.  相似文献   
29.
棋牌归属体育质疑   总被引:1,自引:0,他引:1  
在现代人的认知中,棋牌属于体育。但是本文作者对此存疑,认为棋牌归属竞赛性游戏更为恰当。  相似文献   
30.
通过对维氏后期哲学观基础:"语言-游戏说"和"用法理论"的分析,考察了作为"语言-游戏说"核心概念的规则理论,寻找到了作为语言用法理论的精髓:"不要想,只要看"在维氏后期哲学观中的确立经由;通过维氏"不要想,只要看"与作为现象学基本态度"朝向事情本身"二者关系的着重研究,阐释了"不要想,只要看"思想对"生活世界"人生意义的启示.  相似文献   
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