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61.
基于色彩构成在数码摄影创作教学中的必要性及重要性,为了提高数码摄影创作教学的质量,提高学生在摄影作品色彩应用方面的创作能力,最终达到提升摄影作品在色彩方面的艺术感染力的目标。本文探讨了色彩构成理论在数码摄影作品创作教学中的应用问题。通过对摄影创作中色彩构成风格进行分类并应用的探讨,以实现色彩构成与数码摄影教学及作品创作工作完美结合的目的。  相似文献   
62.
近年来,随着国内电影事业的蓬勃发展,影院广告营销也越来越受到企业的重视。全国影院数码海报的勃兴,使影院广告以具象的形式完成了自身的媒体化实践,同时也为各影院的广告营销带来了新思路,新机遇。  相似文献   
63.
64.
针对数码照片存在曝光宽容度不足的现象,分析了造成这种问题的原因,同时,在目前还不能从数码相机本身硬软件方面解决根本问题的状况下,本文提出了一些提高数码相机宽容度的对策与方法。  相似文献   
65.
《经理人》2012,(4):115-115
为何设备数量不断增加,而办公效率却不见提高?输出成本的构成究竟是怎样的,如何才能既节约输出成本又保证输出品质呢?IT对设备状况的响应速度为何总是不够及时?每个用户、每台设备的使用情况到底如何?这一系列困扰客户的棘手问题,让我们——为你解决!  相似文献   
66.
数码京城     
《北京纪事》2011,(5):F0002-F0002
美是人的追求,爱美是人的天性。 西单是京城时尚的集散地之一,各色美与爱美的女孩在此大秀各自的个性与风采 ,北京纽带杂志社的摄影师,将在每个月的第二个周末,用镜头定格这美的瞬间。  相似文献   
67.
数码摄影在宣传工作中不可或缺。它能够使宣传工作在内容上更为丰富;在形式上更为形象;在时间上更为迅捷;在成本上更为低廉。充分发挥数码摄影在宣传工作中的积极作用,不仅需要加强对宣传工作者进行数码摄影方面的技术培训,而且需要提高其看、问、听等多方面的专业素养。  相似文献   
68.
数码游戏既是当今文化产业的重要组成部分,又是艺术理论的重要研究对象。西方学者或将它当成传统艺术的延伸,从叙事学的角度加以阐释;或强调它的特殊性,致力于建构自成一家的游戏学;或采取折衷的做法,试图兼取叙事学和游戏学之所长。从借鉴的角度看,我们必须更新叙事学的观念,以适应数码游戏发展对理论的需要。  相似文献   
69.
数码钢琴集体课是传统钢琴教学与现代高新科技(计算机技术、光电技术、数字处理技术、音频采样技术)相结合而发展起来的一门新型教学方式,以学习钢琴弹奏为基本目的,采用"一对多"集体课的授课方式,以渗透乐理、视唱练耳、和声编配、简易作曲、即兴伴奏等为教学内容的全新学习途径。它的产生丰富了钢琴教学手段、改革了授课形式、完善了教学内容,不仅是对传统"一对一"教学的补充,更是钢琴教育在方法和思想上的一个突破。  相似文献   
70.
如何处理形而上("道")和形而下("器")之矛盾,是数码游戏设计的关键问题之一。它表现在游戏产品哲学化和实用化的不同要求、游戏观念自上而下与自下而上的不同定位、游戏开发文化与技术的不同约束等方面。21世纪西方对上述问题的研究成果值得我们借鉴。  相似文献   
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