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网络游戏近年飞速发展成为网络业三大(网上金融、网络教育、网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。游戏公司和运营商要正确地把握市场导向,需要对市场进行调查和系统化分析,以确定游戏服务器容量和需求。本文给出了基于相关影响因素确立服务器容量的一种决策模型,为商家正确把握市场动态提供了依据。 相似文献
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俞海 《绍兴文理学院学报》2004,24(9):42-44
在客户 /服务器模式中 ,服务器响应时间是重要性能指标之一 .分析了串行服务器进程和并发服务器进程的创建时机 ,提出了一种预先集中创建服务器子进程的方法 ,同时给出了该方法的具体实现步骤 ,通过实验测试表明该方法对服务器响应时间性能有明显提高 . 相似文献
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FTP在计算机实验室管理中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
FTP是网络系统提供的基本服务之一,用户可以通过FTP上传和下载文件.阐述了如何利用FTP来管理计算机实验室中的数据. 相似文献
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将用动态服务器端网页 ( ASP)开发的文档数据库管理系统采用可重定义的模块化设计方法嵌入到网络主页 .该系统在服务器 /浏览器结构下运行 ,支持可限定文档类型、文档容量和用户级别的多文档发布 ,支持文档主题检索和全文检索 . 相似文献
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对高校电子阅览室数据存储及光碟共享方案的思考 总被引:2,自引:0,他引:2
谭清平 《湖南文理学院学报(社会科学版)》2004,29(1):108-109
高校图书馆电子阅览室数据存储、光碟共享的现状令人堪忧 ,为解决阅览室光盘共享中的种种问题 ,应采用虚拟光碟镜像服务器方案对阅览室的光盘库、光盘塔进行改革。该方案具有在线并发访问量大、经济实用、便于管理等多种优点 相似文献
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阐述了采用实现SOCKS协议的一种新型防火墙系统,较为详细地论述了其架构与功能,分析了SOCKS协议实现原理和过程。围绕SOCKS客户机与SOCKS服务器,给出了请求与响应格式及其建立连接实现功能的详细步骤,对比说明了SOCKS与Proxy的区别,突出了该系统的特点及其优越性。 相似文献
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针对电视台专业播出服务器在播出质量和播出性能上的高要求,提出了(s,S)策略下读数据缓存和复用缓存与节目数量、节目数据速率、磁盘性能、ASI卡缓存大小的关系。在此基础上进行的实验结果表明:分配给节目播出的读数据和复用缓存并不是越大越好,而是有一个较优的范围。据此可对服务器的资源分配进行优化。 相似文献
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陈曦 《电子科技大学学报(社会科学版)》2008,(Z1)
通过对视频服务器相关资料的研究,提出了一种基于ADI公司专用DSP芯片ADSP-BF561的无线视频服务器的解决方案。硬件设计采用SAA7113芯片完成输入视频A/D转换,以ADSP-BF561芯片为核心硬件平台实现视频压缩编码,利用相应外围设备实现网络控制和传输。该方案由于使用了H.264视频编码标准、G729音频编码标准和基于CDMA1X无线网络技术的CDMA无线网络作为音视频数据的传输途径,具有良好的稳定性和可实现性。 相似文献
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基于网站建设中网页设计的安全缺陷及对策 总被引:3,自引:0,他引:3
程文彬 《电子科技大学学报(社会科学版)》2003,(6)
讨论了基于网站建设中网页设计的安全缺陷,指出服务器端动态网页技术本身存在安全缺陷。介绍了登陆验证漏洞、绕过验证直接进入设计页面漏洞、桌面数据库被下载漏洞、源代码泄露漏洞和文件上传漏洞,给出了相应解决漏洞的方法。 相似文献
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