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1.
宿淇 《现代妇女》2008,(8):51-51
开一家动漫清品店只需3万元 动漫店的受众一般为10~30岁的动漫爱好者,店址方圆500米以内要有大型社区、学校和超市,最好在文化氛围比较浓的区域,交通要求便利.店铺面积15平方米至30平方米即可.  相似文献   
2.
3.
金融衍生品交易与商业银行绩效——基于美国的经验   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用18家美国银行控股公司2005年第2季度-2008年第3季度的面板数据,建立固定效应和随机效应模型,考察金融衍生品交易行为对商业银行收益和风险的影响,在对银行持有衍生品头寸目的加以区分的基础上深入研究整体上、分类样本以及次贷危机前后金融衍生品交易行为对美国银行控股公司收益和风险的影响.研究结果表明,在整体上非交易衍生品面值规模越大.银行的收益越大,但增加了银行的整体风险;相对于主导型银行,参与型银行可能持有更多的衍生品投机头寸,从而增大了自身的系统风险;美国银行控股公司在次贷危机前相对于危机后持有更多的衍生品投机头寸,从而增大了自身的系统风险;商业银行使用金融衍生品行为是一柄双刃剑,如果商业银行严格利用金融衍生品对冲基础资产风险,金融衍生品的利用对银行而言也许是一种有益的管理尝试,但是如果商业银行过多地用金融衍生品进行投机以获取较高的收益,金融衍生品的利用会导致银行整体风险的上升.  相似文献   
4.
刘贺娟 《日本研究》2010,(1):120-124
体育题材作品在日本动漫作品中占据了很大比重,日本人是怎样用动漫的形式诠释体育,透过动漫体育电影这个窗口可以看出日本民族的文化特征.于是,就有了日本动漫体育电影话题的产生,本文将以日本动漫体育电影为文本,分析日本动漫体育电影的叙事结构,并透视动漫体育电影中折射的民族文化性格.  相似文献   
5.
刘英  吴德 《金陵瞭望》2010,(29):63-63
近日.南京市纪委、市委组织部、宣传部、监察局与南京广电集团、南京师范大学联合摄制的《老石话廉——52集(廉政准则)系列动漫》.  相似文献   
6.
从网络广告的发展出发,依照互联网的发展模式将网络广告形式分类并对其特点进行分析,在此基础上提出网络广告形式的发展趋势。  相似文献   
7.
《小红帽》是童话的代表作之一。动漫作品对《小红帽》的改编方式有忠实、添加、取意、非改编和后现代几种,其主题有原作基础和女权主义思想的指导。以《小红帽》为代表的儿童文学,体现着人类的一种生存状态,对其恰当的改编,能推动当前动漫作品的繁荣。  相似文献   
8.
动漫产业是文化产业的重要组成部分,是极具生机和活力的新兴文化产业。发展动漫产业对于经济、文化和社会发展都具有重要意义。为了促进动漫产业更好的发展,需要管理部门在充分分析我国动漫产业发展过程中的优势和劣势、外部环境带给我们的机会和威胁的基础上,制定出科学的动漫产业发展战略和政策。  相似文献   
9.
我校在2008年沈阳“首届海峡两岸大学生科普动漫创意设计作品巡回展”活动中硕果累累,我校艺术学院管楠同学的作品《WATER大于BLOOD》获得二等奖,沈克南等8名同学作品获得三等奖,马金哲、张旭等20位同学作品获得优秀奖。我校因在此次活动中工作成绩优异,被评为优秀组织单位。穆存远、魏溯华同志获得此次活动组织工作先进个人。  相似文献   
10.
核心素养自提出以来,引起全社会的关注,在教育界激起热议,有的教师由此迷茫,对哪些是学生的核心素养不明确,具体怎么做不知所措。经过几年不断摸索探究和实践,使我们明确了学生的核心素养无外乎就是他们应该具备的能够适应社会发展以及自身终身发展必备的优良品格和关键能力。在核心素养理念下构建"活力课堂",笔者通过动漫进入美术课堂激发学生学习兴趣,开拓想象思维,创设创意游戏空间,培养创新能力,以此为学生终身发展奠基。  相似文献   
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