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61.
殷俊 《西南民族大学学报(人文社会科学版)》2012,(10):157-160
[摘要]品牌是文化特性与经济特性的结合体现,它以无形和非物质形态的存在彰显文化的软力量,激发受众或消费者心理认同和情感共鸣,从而转化为更充裕的物质财富或更大的精神动力。本文主要从产品亲和力、企业营销力和城市形象力共同构造出的三维合力来探讨中国动漫品牌的铸造,认为国内要实现动漫产业链的整合提升,政府、业界、市场共同提升城市功能相当重要。 相似文献
62.
我国动漫影视走出困境的思考 总被引:1,自引:0,他引:1
我国动漫影视在世界动漫影视产业中起步比较早,在20世纪中期一度领先。但从20世纪80年代开始滑坡,落后于先进国家。其主要原因在于观念到实践尚未转型,人才缺少凝聚与提高,以及缺少市场化竞争与引导。走出困境的对策在于:科学规划,有力扶持;培育本土原创人才,突出创意设计;注重市场化运作,拓展衍生产品开发。 相似文献
63.
吴振尘 《长沙师范专科学校学报》2010,(1)
《小红帽》是童话的代表作之一。动漫作品对《小红帽》的改编方式有忠实、添加、取意、非改编和后现代几种,其主题有原作基础和女权主义思想的指导。以《小红帽》为代表的儿童文学,体现着人类的一种生存状态,对其恰当的改编,能推动当前动漫作品的繁荣。 相似文献
64.
以云飞 《华北水利水电学院学报(社会科学版)》2011,(3):62-65
国际国内动漫产业发展迅猛,河南动漫产业发展相对滞后。制约河南动漫产业发展的主要因素是人才培养机制不健全、政府主导相对缺失、生产技术落后、市场机制没有建立,等等。应加强政府主导,建立统一的人才培养基地,推进校企合作,培养市场意识,充分利用河南历史文化资源和人力资源的优势,促进河南动漫产业的发展。 相似文献
65.
《青春岁月:学术版》2013,(18)
服饰作为人的第二皮肤,在人们的现实生活中发挥着重要作用。同样,在动漫世界里服饰也发挥着重要作用。本文分析了动漫人物服饰设计的重要性以及影响因素,阐述了动漫人物服饰设计的要素与原则,探讨了动漫人物服饰的设计与应用。 相似文献
66.
全世界的银行界认为:“过度监管”是未来、现代金融业所面临的最大,最难以规避的风险。“过度监管”被首次列为银行界危险最大、排在第一位的最高风险,而金融银行的“信用风险”则被排在第二位,“公司治理”被认为风险第三,金融“衍生品”风险列第四,第五位是金融“对冲基金和欺诈”的风险。这是近10年来世界金.融界所展现和已经反复实践验证的“五大风险”。 相似文献
67.
68.
动漫是一种文化、一种商品,更是一种产业,现已成为中国着力发展的绿色产业。面对动漫产业发展迅猛势头及由此引发的巨大人才需求,面对供需失衡的动漫人才市场,将着重对动漫产业的教学改革与人才培养模式进行探讨。 相似文献
69.
2011年11月11日,大学生无线就业与管理平台“三亩田”正式上线发布,同时职业成长系列活动之动漫行业——“漫话职位”动漫大赛也正式启动。 相似文献
70.
肖昕 《延边大学东疆学刊》2014,(2):81-84
成功的动漫作品离不开对民族特性的准确把握,人类文化多样性与国内外市场都需要动漫与民族文化的有机结合。但目前我国动漫作品因过度模仿而缺乏创新,又重视技术、轻视人文,轻视现实题材,挖掘民族文化的深度与广度不够,没有做到与时俱进,因此需要人们加倍重视民族文化,丰富动漫产品内涵,提高动漫产品的质量和影响力。 相似文献