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21.
放置游戏以“让游戏自己玩”的特殊游戏形态重新定义了玩家快感,创造出一个建立在算法基础上的超级自我形象。这个形象体现了以占有为逻辑内核的理性主义狂想,指向自我价值膨胀的自恋主义情结,并蕴含消除一切矛盾的支配冲动——这也就形成了玩家知情意三个层面的主体内涵。放置游戏由此成为现代社会个体生存危机的一个曲折的寓言,道出社会在“提升逻辑”下对“成功”的病态追逐,事实上,放置游戏的火爆恰与个体生存的困窘经验紧密相关:对自我的剥削已经转换为一种自在的方式进行,无法成功的困窘正在一种客体化的自在进程中自动消解。  相似文献   
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