全文获取类型
收费全文 | 6521篇 |
免费 | 184篇 |
国内免费 | 59篇 |
专业分类
管理学 | 744篇 |
劳动科学 | 29篇 |
民族学 | 121篇 |
人才学 | 147篇 |
人口学 | 16篇 |
丛书文集 | 1437篇 |
理论方法论 | 224篇 |
综合类 | 3405篇 |
社会学 | 397篇 |
统计学 | 244篇 |
出版年
2024年 | 26篇 |
2023年 | 123篇 |
2022年 | 103篇 |
2021年 | 158篇 |
2020年 | 155篇 |
2019年 | 152篇 |
2018年 | 68篇 |
2017年 | 109篇 |
2016年 | 143篇 |
2015年 | 212篇 |
2014年 | 395篇 |
2013年 | 400篇 |
2012年 | 481篇 |
2011年 | 522篇 |
2010年 | 504篇 |
2009年 | 474篇 |
2008年 | 673篇 |
2007年 | 440篇 |
2006年 | 303篇 |
2005年 | 288篇 |
2004年 | 214篇 |
2003年 | 174篇 |
2002年 | 171篇 |
2001年 | 143篇 |
2000年 | 138篇 |
1999年 | 65篇 |
1998年 | 37篇 |
1997年 | 28篇 |
1996年 | 15篇 |
1995年 | 13篇 |
1994年 | 13篇 |
1993年 | 6篇 |
1992年 | 3篇 |
1991年 | 3篇 |
1990年 | 2篇 |
1989年 | 2篇 |
1988年 | 1篇 |
1987年 | 2篇 |
1986年 | 1篇 |
1985年 | 3篇 |
1957年 | 1篇 |
排序方式: 共有6764条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
改近几年随着动漫文化的大量涌入,影响着80年代之后出生的相当一部分群体,并带来了一种新的消费形式—动漫消费。动漫消费的概念如何界定,内含有有哪些,特点都包括什么,这些都需要进行探讨。笔者通过阅读相关文献以及对小部分动漫爱好者的访谈,试图探究这一群体的消费动机。 相似文献
102.
《青春岁月:学术版》2014,(21):222-223
全球化为世界各个国家和地区带来交流合作和发展的机遇,同时也造成了一系列全球性问题。不管是促进全球发展还是解决全球问题,仅凭一国已经无法应对。在这种背景下,全球治理理论应运而生。本文总结了全球治理定义、特征,并对不同的治理模式进行了分析。 相似文献
103.
104.
正打开青藏高原地势图,你会发现构成青藏高原骨架的喜马拉雅山、冈底斯山、唐古拉山等几大山系均沿纬度带呈东西排列。唯有东侧群山突然折转,呈南北展布,显得尤其特立独行。这就是横断山,全世界最与众不同的山。贡嘎山是横断山之极,有人称贡嘎山"一半在天上,一半在人间",它的过去、现在和未来,都曾经、正在或必将被无数探险家、摄影家、登山者、地理学家、游客久久凝视。贡嘎山,又称"木雅贡嘎",主峰海拔7556米,是横断山最高峰,西南第一峰,也是世界著名的高峰之一。"木雅"既是地域概念,又是族群名称。做为族群名称,它特指生活于贡嘎山地区的康巴藏族,即木雅 相似文献
105.
106.
近年来,韩国跨国婚姻的比例不断上升。许多学者采用政治经济学的观点来解释跨国婚姻的原因和过程。但它并不能完全解释其行为所发生的各种机制,尤其是它对女性行为的微观解释力度还不够。为了弥补政治经济学观点的缺陷,本文试图采用安.斯威德勒(Ann Swidler)的文化概念,从文化社会学的角度来考察异国女性嫁到韩国的结婚行为。 相似文献
107.
108.
空间方位观念对人类的生存以及文明发展至关重要,方位概念的形成和表征与文化传承息息相关。华夏民族的基本方位概念起源很早,其书写符号体现在殷商时期的甲骨文中,基本方位构成的综合方位概念形成稍晚于前者。方位概念"东"和"西"发源自华夏先民对日出、日落两种典型天体运动状态的观察和体验。"南"和"北"同样确立于对天体运动状态及其对应环境的具体感知,甲骨文的"南"字象正面日光之形、即以向阳的方位为"南",而把与"南"相反(相背)的方位作为"北"。基本方位概念的形成直接与先民在特定环境之内的具体经验相联系,在此基础上形成的综合方位概念体现了认知显著性对语言与文化观念的影响,而所谓"显著性"仍然与具身体验反映于认知结构有关。 相似文献
109.
基于文献综述的文化产业概念反思 总被引:1,自引:0,他引:1
自1944年法兰克福学派提出"文化产业"概念至今,文化产业成为了我国和英、美、日、韩等发达国家竞相发展的战略性产业。然而,各国政府和学术界对文化产业这一概念尚未形成统一的认识,文化产业定义五花八门,成了文化产业研究中一个亟需解决的问题。文化产业是指为满足人们的精神文化需求,通过创造性地利用文化资源,形成文化价值,并采用工业生产手段大量复制的文化产品和文化服务的总和。 相似文献
110.