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391.
对于很多人来说,游戏似乎是种低龄化的娱乐。但游戏制造商们并不这样看,就像电影有儿童电影和“成人”电影之分,游戏也是如此,在这里为大家介绍两款“成人”游戏,关于惊悸的生活和英雄的梦想,这是十八岁以下不宜的。  相似文献   
392.
杨新磊 《学术探索》2003,(11):71-73
动画之"动",首先在于画面连动,但这与影视画面的运动性本质不同,根源在于动画画面的反摄影性。基于此,中西动画虽皆通过动作主诉来进行叙事甚至结构,但是由于哲学基础和审美思维的不同,二者最终企及的生命之"动"也各有千秋。本文着力廓清此三层境界上"动"之美学蕴涵,系对动画理论的开拓性灼见。  相似文献   
393.
本文所指的画面图像,是指以视觉形象作为主要特征、以再现“正在发生”事实为目的的影像新闻信息和图片新闻信息。画面图像不仅具有新闻属性,同时也具有艺术特性。它的艺术特性主要通过景别艺术、拍摄角度艺术、拍摄高度艺术和用光艺术、色彩艺术,以及最具艺术特性的构图方法来实现,形成一种独具魅力的艺术感受。这就是画面图像的艺术特性。  相似文献   
394.
在摄影实践中,采用慢门拍摄、追随拍摄等技巧,可以获得极富冲击力的动感画面。本文对这几种拍摄技巧作了简单的介绍。  相似文献   
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