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991.
苑囡囡 《吉林工程技术师范学院学报》2009,25(7):72-73
本文研究了改进L—System的虚拟植物的建模方法。通过引入微分优化L—System虚拟植物的建模方法及子结构的概念、方法实现等问题提出优化L—System;使模拟效果更加逼真。 相似文献
992.
龙龙 《湘潭大学学报(哲学社会科学版)》2009,33(3)
在网络游戏产业繁华的背后,有关虚拟财产的权属争议日益增多.网络虚拟财产的保护面临两大障碍:一是现行法律没有明确的界定;二是司法实践中对其真实价值难以判定.拟制"虚拟角色法人"并围绕其建立混合型财产权制度,同时完善相关的配套法律法规,对于虚拟财产的保护不仅非常必要,而且具有十分重要的意义. 相似文献
993.
自美国次贷危机爆发以来,危机对我国经济社会的负面影响日益显现,大量返乡农民工失去了工作就是其突出表现之一;官方统计数据表明,返乡农民工中的失业者约有2500万人,这对我国的经济社会发展造成巨大压力。为此,中央和各级地方政府及时出 相似文献
994.
数字特技对电影的长驱直入,使传统特技对电影的作用由"缝缝补补的针"变为"开天辟地的斧",并且对电影本体论进行了解构.数字特技使电影的本性--"奇观"得以彰显."奇观"的高难度极致状态有令人振聋发聩的美学效应,又具有"语言叙述"的叙事功能,更有象喻与点题作用.奇观与虚拟美学血肉相连,符合并满足消费时代的受众需求.所以,数字特技对电影本体论貌似颠覆性的解构实质是革命性建构作用. 相似文献
995.
徐翔 《宁波大学学报(人文科学版)》2012,(1):114-118
网络文化虽然具有去距离化、去空间化等技术特征,但并非与地方性对立的范畴,而是嵌入在地方—网络复合系统中的承载与延伸。网络文化处于现实的生产、生活的空间逻辑中,地方在网络文化中处于基础性的地位,并使得网络文化的反地方性产生自我异化的辩证逻辑。要充分自觉地意识到网络文化的地方逻辑所蕴藏的本质性和本体性意义,把网络的地方效果从技术思辨的层面还原到社会文化的总体层面。 相似文献
996.
997.
虚拟型研发项目团队的管理机制刍议 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过对虚拟型研发项目团队产生的原因进行研究和分析,提出从以下两方面建立一套科学的管理机制:解决组织、目标、沟通、信任、文化和培训等方面问题的工作机制和基于胜任力的考评激励机制。 相似文献
998.
今年"两会",全国政协委员、经济委员会副主任李德水接受了中央电视台《焦点访谈》栏目记者的采访,就实体经济的发展、实体经济与虚拟经济的关系等问题,回答了记者的提问。采访全文如下。 相似文献
999.
1000.
随着互联网的飞速发展,网络游戏产业在网络经济中日益壮大。本文在探究虚拟货币特征的基础上,分析虚拟货币交易的税务问题,为今后虚拟货币交易的税收管理提供启示。 相似文献