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41.
制售网络游戏外挂行为的司法犯罪化现象越来越普遍,而破坏计算机信息系统安全罪、非法经营罪和侵犯著作权罪是制售网络游戏外挂行为比较固定化的司法定性,但无论从技术的运行特征来看,还是从行为的违法性来分析,制售网络游戏外挂行为很难与现行刑法中某一具体犯罪的构成要件完全相吻合。事实上,网络游戏外挂是一种在未经软件著作权人许可的情况下,对原游戏程序的修改,从而增进游戏功能和效率的行为,而慎重适用刑法规范调整网络游戏外挂现象,既能最大限度实现非刑法制度的规范价值,又能更好地体现刑法保障性规范的谦抑性原则。 相似文献
42.
桑圣举 《电子科技大学学报(社会科学版)》2014,(1):39-44
研究一个由供应商、分销商和零售商组成的三级供应链在模糊需求环境下的合作博弈问题。将市场需求函数中的参数视为三角模糊变量,利用模糊截集理论,建立供应链成员在(S, D, R)型、(S,(D,R))型、((S,D),R)型以及((S,D,R))型等不同情形下的合作博弈模型,并给出模型达到均衡时各参数模糊值的λ水平集。研究结果表明,当供应商、分销商和零售商组成大联盟体时,供应链系统的模糊收益达到最优。为使各成员的模糊收益在大联盟体中均取得改进,采用模糊Shapely值法来分配其模糊收益。最后通过数值算例对模型中的参数进行求解,并给出各成员的具体收益值。 相似文献
43.
网络游戏以其逼真的虚拟现实性、超强的娱乐性、操作简易性等特点,受到众多青少年追捧。网络游戏在引导青少年体验团队协作、交往乐趣与生命体验等方面具有特殊的价值。然而,网络游戏的商业推进模式和猎奇竞争机制,极易对青少年产生游戏沉迷、道德失范、暴力行为脱敏、时间意识淡漠等负面影响。发展网络游戏产业,引导游戏价值取向,需要在网络游戏设计开发、运营管理、自律教育等方面加强价值引导,传递社会正能量。 相似文献
44.
论研究奥运经济影响的思路与方法 总被引:19,自引:0,他引:19
北京 2 0 0 8年奥运会将对首都经济产生重要的影响。研究奥运对经济影响的思路和方法主要包括 :首先 ,从空间范围和时间维度上界定“奥运的经济影响”。其次 ,确定研究思路或技术路线。再次 ,如何把奥运的经济影响从有关经济指标的数值中分离出来。最后 ,确定研究框架。在这个框架内 ,可以把奥运对经济的影响区分为一般影响和特殊影响 ,并把奥运的经济影响分解为若干个主题来进行研究。 相似文献
45.
We present a unified look at myopic stability concepts for hedonic games, and discuss the status of the existence problems
of stable coalition structures. In particular, we show that contractual strictly core stable coalition structures always exist,
and present a sufficient condition for the existence of contractually Nash stable coalition structures on the class of separable
games.
We gratefully acknowledge financial support from the Alexander von Humboldt Foundation (D. Dimitrov)“by “D. Dimitrov gratefully
acknowledges financial support from the Alexander von Humboldt Foundation. 相似文献
46.
Nash equilibria with identical supports are compared for bimatrix games that are different with respect to the risk aversion
of player 2. For equilibria in 2× 2-bimatrix games and for equilibria with efficient supports in coordination games it is
established for which cases increased risk aversion of player 2 benefits or hurts player 2. 相似文献
47.
We know from Li's theorem (1993) that the stability set of order d may be empty for some preference profiles. However, one may wonder whether such situations are just rare oddities or not. In this paper, we partially answer this question by considering the restrictive case where the number of alternatives is the smallest compatible with an empty stability set. More precisely, we provide an upper bound on the probability for having an empty stability set of order d for the majority game under the Impartial Weak Ordering Culture assumption. This upper bound is already extremely low for small population and tends to zero as the number of individuals goes to infinity. 相似文献
48.
传统民间游戏的源流、价值和保护 总被引:3,自引:0,他引:3
民俗文化作为中国传统文化的重要内容,在营造文化氛围、赓续文化血脉、推进文明进程、培养文化认同感等方面发挥了积极的作用。但是民俗文化的发展并不平衡。其中作为民俗重要内容的传统民间游戏正处于飘摇之中,现状并不乐观。积极、合理地保护传统民间游戏,不仅是民俗文化理性传承的需要,也是塑造民族精神、促进人类健康的需要。 相似文献
49.
Françoise Forges 《Theory and Decision》1993,35(3):277-310
Aumann's (1987) theorem shows that correlated equilibrium is an expression of Bayesian rationality. We extend this result to games with incomplete information.First, we rely on Harsanyi's (1967) model and represent the underlying multiperson decision problem as a fixed game with imperfect information. We survey four definitions of correlated equilibrium which have appeared in the literature. We show that these definitions are not equivalent to each other. We prove that one of them fits Aumann's framework; the agents normal form correlated equilibrium is an expression of Bayesian rationality in games with incomplete information.We also follow a universal Bayesian approach based on Mertens and Zamir's (1985) construction of the universal beliefs space. Hierarchies of beliefs over independent variables (states of nature) and dependent variables (actions) are then constructed simultaneously. We establish that the universal set of Bayesian solutions satisfies another extension of Aumann's theorem.We get the following corollary: once the types of the players are not fixed by the model, the various definitions of correlated equilibrium previously considered are equivalent. 相似文献
50.
This paper presents an axiomatic characterization of the Owen set of transportation games. In the characterization we use six properties including consistency (CONS2) and splitting and merging (SM) which are firstly proposed and defined for this setup in the present paper. 相似文献