首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1322篇
  免费   59篇
  国内免费   14篇
管理学   68篇
民族学   12篇
人口学   37篇
丛书文集   151篇
理论方法论   71篇
综合类   827篇
社会学   210篇
统计学   19篇
  2024年   3篇
  2023年   11篇
  2022年   11篇
  2021年   14篇
  2020年   30篇
  2019年   28篇
  2018年   31篇
  2017年   35篇
  2016年   21篇
  2015年   27篇
  2014年   50篇
  2013年   160篇
  2012年   69篇
  2011年   92篇
  2010年   63篇
  2009年   59篇
  2008年   84篇
  2007年   95篇
  2006年   87篇
  2005年   78篇
  2004年   87篇
  2003年   63篇
  2002年   70篇
  2001年   56篇
  2000年   30篇
  1999年   13篇
  1998年   7篇
  1997年   5篇
  1996年   7篇
  1995年   1篇
  1994年   1篇
  1993年   3篇
  1992年   2篇
  1991年   1篇
  1990年   1篇
排序方式: 共有1395条查询结果,搜索用时 171 毫秒
91.
不确定环境中,项目进度计划鲁棒性的高低直接影响项目能否顺利实施。本文研究了具有随机活动工期的柔性资源约束下的前摄性项目调度优化问题,目标是在柔性资源和项目工期的约束下,借助对活动开始时间合理的进行安排进而得到拥有最大鲁棒性的进度计划。首先对研究问题进行界定;随后构建优化模型,并根据问题NP-hard属性和模型特点设计了双层嵌套禁忌搜索启发式算法,通过内外两层交互搜索寻找满意解;最后通过一个实际案例对本文研究进行说明,并分析关键参数对进度计划鲁棒性的影响,得到如下结论:相对于资源无柔性情况下的项目进度计划而言,资源具备柔性后得到的项目进度计划的鲁棒性更高,具有更强的抗干扰能力,能够保证项目稳定执行;同时,项目进度计划鲁棒性分别随着项目工期的延长、资源可用量的增加或资源柔性的提高而上升。  相似文献   
92.
Objective: Researchers have yet to explore the effect of physically interactive video game playing on energy expenditure, despite its potential for meeting current minimal daily activity and energy expenditure recommendations. Participants and Methods: Nineteen male college students-12 experienced Dance Dance Revolution (DDR) players and 7 inexperienced players- completed maximal oxygen uptake assessments and a 30-minute DDR gaming session. The authors recorded heart rate (HR), rating of perceived exertion (RPE), respiratory exchange rate (RER), oxygen consumption (VO2), and total steps (TS30). Results: Experienced participants showed higher exercise HR, RPE, RER, VO2, total and relative energy expenditure, exercise intensity, TS30, and average steps per minute, and less time and steps to expend 150 kilocalories (p < .05). Conclusions: Participants with greater playing experience can work at higher intensities, promoting greater energy expenditure.  相似文献   
93.
工业废弃地的景观更新   总被引:2,自引:0,他引:2  
早在20世纪60—70年代,由于工业的逐渐衰退和环境污染的日益严重,工业废弃地大量出现。进入90年代以来,国外越来越多的工业废弃地被改造成公园、居住区,积累了一定的理论和经验。而在我国,不论是在观念上,还是在生态技术、整体经济复苏计划等方面,都与国外存在很大差距。因此如何在因人类过度利用而严重污染的工业废弃地中实现景观更新,谋求科学的解决方法,使之恢复活力,就成为文章所要讨论的重点。  相似文献   
94.
本文介绍一种算法,可对工程管理网络图的各个结点进行编号,并实现虚工序的自动添加。文末给出了算法的时间复杂度分析。  相似文献   
95.
This investigation examines the sociocultural influences on risk of first sex among a representative sample of Hispanic (primarily of Mexican origin) teens living in Los Angeles County. Teen acculturation (measured as language of interview) moderates the effects of gender on risk of sex, with less acculturated teens exhibiting the greatest gender difference. Teens living with both biological parents have significantly lower risk of sex and the effect of family acculturation (measured as generational status) operates through teens' language of interview. Neither measure of parent‐youth relationship (socioemotional support, parental control) is significant. Hispanic teens living in low‐density Hispanic neighborhoods have significantly higher risk of sex than do teens living in neighborhoods with higher levels of ambient hazards. The results highlight the importance of characterizing sociocultural influences at multiple levels of aggregation.  相似文献   
96.
以《枫桥夜泊》四个英译本为例,从主位推进模式探讨中国古诗翻译,认为在古诗翻译研究和实践中应当关注诗词所呈现的主位推进模式及其体现出的语篇效果,应尽量顺应原诗语篇的主位推进模式。  相似文献   
97.
在总结武汉科技大学信息科学与工程学院学生计算机房建设实践的基础上,分析了当前高校学生课外活动基地建设上存在的建设规模及建设速度、投资方式、管理等方面的不足,提出了解决问题的方法,最后分析了集资建设学生课外活动基地带来的巨大好处.  相似文献   
98.
美的发生与人类审美活动的发生是两个完全不同的命题。美的发生与人类无关,它来自一种超自然的力。人类审美活动则是人类文明高度发展的产物,它必须具有一定的心理基础。而心理基础的形成,必须经历以下重要阶段:一是由感性能力向联想和想象能力的发展,二是由群体情感向个体情感的过渡。  相似文献   
99.
在汉语大环境中学习外语似乎是一件困难的事情。由于语言障碍,我们往往有意无意地把自己局限在狭小的空间里学习外语;又由于我们学习时过于专注目光所及的某个字、词和句,学习思维僵硬狭隘。因此,在努力的同时,克服以上两个问题,扩大外语习得的环境与思维空间也许是学好外语的突破口所在。  相似文献   
100.
相等性原理与《易经》   总被引:1,自引:0,他引:1  
人们如果深入研究人类认知活动中的“分类”与“类比”现象的本质,就会发现人类在“分类—类比—抽象”认知活动中所依赖的“相等性原理”与“不等性原理”。它对在深层结构中揭示《易经》“易道广大,无所不包”的本质具有一定的意义。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号