全文获取类型
收费全文 | 20987篇 |
免费 | 478篇 |
国内免费 | 143篇 |
专业分类
管理学 | 3525篇 |
劳动科学 | 144篇 |
民族学 | 408篇 |
人才学 | 913篇 |
人口学 | 74篇 |
丛书文集 | 2665篇 |
理论方法论 | 912篇 |
综合类 | 9551篇 |
社会学 | 2761篇 |
统计学 | 655篇 |
出版年
2024年 | 498篇 |
2023年 | 1432篇 |
2022年 | 998篇 |
2021年 | 714篇 |
2020年 | 438篇 |
2019年 | 412篇 |
2018年 | 159篇 |
2017年 | 379篇 |
2016年 | 470篇 |
2015年 | 768篇 |
2014年 | 1517篇 |
2013年 | 1351篇 |
2012年 | 1390篇 |
2011年 | 1562篇 |
2010年 | 1326篇 |
2009年 | 1616篇 |
2008年 | 1539篇 |
2007年 | 1041篇 |
2006年 | 724篇 |
2005年 | 724篇 |
2004年 | 496篇 |
2003年 | 474篇 |
2002年 | 460篇 |
2001年 | 346篇 |
2000年 | 258篇 |
1999年 | 122篇 |
1998年 | 80篇 |
1997年 | 62篇 |
1996年 | 59篇 |
1995年 | 45篇 |
1994年 | 45篇 |
1993年 | 23篇 |
1992年 | 20篇 |
1991年 | 12篇 |
1990年 | 12篇 |
1989年 | 14篇 |
1988年 | 9篇 |
1987年 | 7篇 |
1986年 | 5篇 |
1985年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 453 毫秒
981.
当前,我国电视媒体内患节目内容制作不规范、媒体社会功能失调、媒介监管体制不健全等顽疾;外有国门内外、行业内外"内挤外压"之忧,以及数字新技术革命带来的挑战和机遇,求变图存是我国电视媒体谋求做大做强之路. 相似文献
982.
983.
综合性大学综合性、设计性实验量化管理办法探索 总被引:1,自引:0,他引:1
针对综合性、设计性实验人数和实验学时相对零散且有的是在实验室开放的时间里完成的情况,探索出一套更科学更系统的有关综合性大学综合性、设计性实验量化管理办法,增强综合性、设计性实验项目管理。 相似文献
984.
胡茗茗诗歌来自于丰富的现代经验,她频繁调用了物质分类学、数字计算术和经验地理学等来编织诗意空间,描画情感天地,完成自我与世界、自然与人生之间的交往和对接.不止于此,诗人还能站在存在主义的哲学高度,来审视世界与生命的本质. 相似文献
985.
986.
教育机智是多种教育能力的综合,是驾驭课堂教学极重要的教学基本功之一。高超的教育机智常常会收到不可估量的教育或教学效果,而教育机智的展现要以教学设计为平台,成功的教学设计又赖于教育机智的充分发挥。 相似文献
987.
孟祥荣 《长春理工大学学报(社会科学版)》2008,21(6):152-155
介绍数字参考咨询服务的概念、特征、内容及其与传统咨询服务的异同,指出高校数字参考咨询服务存在技术、数据库建设、人才、服务质量、知识产权保护等方面的问题,并提出解决这些问题的相应对策和建议。 相似文献
988.
随着动画在中国市场上的逐渐推进,让国民逐渐认识到,动画不仅是一种艺术,更是一种经济产业。所以很多的中国艺术家都开始做动画的产业,为了能够吸引广大观众的眼球,这些艺术家或多或少地将西方的动画元素引入到自己的动画产业当中,这使得我们中国的一些动画片,缺少自己的民族元素,对于中国的民族文化来说是一种极大的损失,那么本文就探讨一下民族传统艺术对动画角色塑造的影响。 相似文献
989.
在开展服装造型活动的时候,细节设计是充分体现服装综合造型的重要方面。因此,站在现代服装工程设计的层面着手、展现细节设计在服装构造以及工艺、原料等部分的使用和表现情况,探究现在非常常用的细节设计类型以及方式,全面整理细节设计的常见规律以及主要技法方式是非常重要的。现在细节设计即便是简单的,但是其可以在很大程度上增加服装造型的层次感、提升造型的美感、给予服装造型一种灵动、创意以及活力。分析成果对全面了解细节设计的关键作用,然后在设计的时候熟练使用其来扩展服装造型的类型有很大的现实意义。 相似文献
990.
如今流行的电脑或者网络游戏,让许多的青少年足不出户,沉迷在其中,让这些孩子们忘记了那些户外的游戏,不再关心那些昔日的亲子嬉戏的景象.那些游戏市场所谓的“生机”与“商机”,就只是让那些孩子们靠鼠标和键盘来控制一个游戏营造的虚拟世界来达到生活娱乐的高潮.以屏幕为主的游戏让人们忘却了以往欢乐自由的生活,忘记了游戏本身的娱乐,忘了与伙伴们玩耍的现实场景,忘记了不受限制的游戏世界.对于游戏来说,一个真实可见的游戏体验非常重要,而游戏机Wii的出现正是应正了这个观点,它反映出了玩家对于真实体验感的追求,也标志着一种随处可玩的游戏,以真实世界和真实伙伴为前提的游戏,一种唤醒人们向往自由,不受限制的游戏方式即将到来.实验表明,随境游戏是一个非常具有潜力的游戏类型,它将真实世界的游戏与高新技术相结合,将玩家从虚拟世界引入现实生活,带来与众不同的游戏体验感. 相似文献