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81.
德勒兹被称作创作概念的哲学大师,其哲学是一种构建与创造的过程,并对音乐与动画艺术的发展起到指导作用。文章试图从德勒兹"构建"与"创造"的哲学思想中,探究音乐与动画艺术的审美价值与实践意义,旨在为动画音乐艺术的研究找到新视角。  相似文献   
82.
在近百年的中国动画产业发展历程中,民族风格一直是中国动画创作与发展的精神内核,见证着民族动画产业的兴衰。传统戏曲在其间占据着重要的分量。20世纪90年代以来,国产动画盲目模仿外来风格,日渐丧失民族印记。在文化创意产业日益繁荣的今天,目光重新转向戏曲,是中国动画的民族化之路。  相似文献   
83.
周长运是个腼腆、不善言辞的小伙子,2009年从上海市群星职业技术学校动漫制作与设计专业毕业后,一直致力于计算机图像技术在建筑、文化传播等领域的开发与应用。在上海贝兹数字媒体有限公司担任技术员,他主要从事建筑领域的图像、动画制作,以及工业设计的辅助表现。出于对动漫制作与设计的热爱,周长运一直沉浸在工作中,他说,动漫就是自己人生的一部分。  相似文献   
84.
本文简要介绍了利用 VB6 . 0中的 Active X控件开发应用程序的方法 ,并给出一个利用Animation控件开发 AVI动画播放器的实例。  相似文献   
85.
随着国家对教育行业的持续投入,全国大中小学校及职业学校在网络建设方面都有了长足的发展,信息化水平和应用上了一个大的台阶。其中很多学校建立了自己的网站,网站大部分解决了文本、图片和flash动画等的技术,能够满足学校宣传的需要。但视频点播和直播大多仍停留在传统的解决方案上,不利于学校更深层次的基于视频方面的应用。  相似文献   
86.
在中国动画教育规模呈现井喷式增长的同时,多数的教育机构特别式高等教育机构对动画教育尚缺乏系统的教学体系的科学规划。本文通过分析世界动画教育较发达的国家与中国的动画教育现状,并将之进行比较,以探索一条适中国动画发展,特别是具有特殊条件、环境以及要求海西经济区的动画教育发展之路。  相似文献   
87.
动画并不是美术和影视直接结合的产物,它既是视听艺术,又是时间艺术,它的时空视域要远远大干现有的一般影视艺术,因而拥有独特的审美价值。动画影视能够将人类最纯真的埋在心灵深处的美好寄托和躲在头脑中躁动不安的幻想,变成“现实”,由此表达影视动画中运动的独特之美。  相似文献   
88.
在二维动画教学中以项目方式设计教学内容,通过与动画企业合作,从公司的动画片资料模拟练习入手,继而参与制作动画公司的部分镜头,让学生在实战中学习行业规范,把握行业动画制作要领,再应用到动画创作当中,可更好地培养学生的实践能力,提高专业水平。  相似文献   
89.
本文介绍了异步电动机矢量控制技术的原理,在MATLAB环境下建立了矢量控制系统的仿真模型,在不同速度给定的条件下对系统进行了仿真,仿真结果表明所建立的系统具有良好的动静态性能。  相似文献   
90.
FLV技术的产生,使网络视频资源得到极大丰富。为教育教学提供了大量的可利用资源。本文主要从FLV格式视频资源的获取、加工和实际应用几个方面探讨FLV技术在课件制作中的实际应用,以进一步发挥它的优势,提高课堂教学效果。FLV流媒体格式是一种全新的视频格式,全称为FlashVideo,即为Flash视频。它充分利用网页中广泛使用的FlashPlayer平台,将视频整合到Flash动画中。  相似文献   
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