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101.
知识转移是企业保存知识、提升创新能力的重要途径,中介机构在转移过程中发挥了重要作用。本文以联盟企业间知识转移为研究对象,考虑了企业的不同心理压力,首先建立了联盟企业双方的讨价还价博弈模型;其次构建了考虑中介机构参与知识转移的博弈模型,分析和讨论三方收益变化的影响因素及策略选择。结果表明,在直接知识转移博弈中,转移主体的收益大小与自身的心理压力呈负相关,而与对方的心理压力呈正相关,同等心理压力下知识转出方占优;中介机构参与博弈情形下,中介机构作为协作角色的博弈收益仅受博弈双方心理压力影响,且与知识接收方协作可获得更大收益,而主导角色博弈情形下收益受到三方主体心理压力的综合影响,并在主导知识接收博弈时获得收益更大;中介机构的角色选择与知识转出方心理压力变化相关性不明显,主要受到知识接收方及自身心理压力影响。 相似文献
102.
政府反恐措施与恐怖分子袭击手段存在着相互观察、适应性演化的过程。本文首先构建了政府作为先行动者、恐怖分子作为后行动者的斯塔克伯格博弈模型,进一步建立了恐怖袭击问题的扩展式演化博弈模型。由于扩展式演化博弈的均衡分析需要考虑代际内和代际间不同层次的信念学习,造成了演化分析的复杂性。本文将"心智模型"概念引入到演化博弈,采取了心智模型演化解的分析方法,得出了简化后的演化均衡解。最后,结合新疆墨玉县6.28暴恐事件进行算例分析,比较怀特流形演化解和心智模型演化解的差异。心智模型演化解的结果表明,根据恐怖分子群体中选择袭击比例是否高于临界值,政府策略收敛到防御或者不防御。该求解方法通过将普遍接受的社会规范引入到演化过程分析,不仅简化了怀特流形的分析过程,而且均衡解展示了更为丰富的、更为切合实际管理问题的演化特征。 相似文献
103.
作为我国工业化建设和国民经济发展的根本保证,供应链环境下装备制造企业的产品质量问题受到了广泛关注。本文重点考虑产品质量对供应链收益的影响,运用微分对策理论研究由单一制造商、单一部件供应商和单一零件供应商构成的三级装备制造业供应链质量管理行为的协调问题。通过对比Nash非合作博弈和Stackelberg主从博弈两种分散式决策模式及集中式决策模式下协同合作博弈的均衡结果,得到相关结论,并利用算例进行验证。研究表明,①分散式决策下,制造商的质量管理行为相同,但相比于Nash非合作博弈,Stackelberg主从博弈能够改善部件供应商和零件供应商的质量管理行为,提升供应链成员的收益水平;②集中式决策下,供应链成员的质量管理行为达到最优,系统整体收益实现最大。研究结论为装备制造业供应链成员间质量管理战略联盟的构建提供了理论依据。 相似文献
104.
朱云平 《长春理工大学学报(社会科学版)》2009,22(4):566-568
当前中国处于转型期,转型初期市场秩序混乱是因为政府与经营者之间的博弈是一种非完全博弈,政府在博弈中居强势地位。随着转型的深入,这种非完全博弈正在也必须向完全博弈转化。政府与经营者之间的博弈趋势应从三个路径突破,才有利于市场秩序的稳定和完善。 相似文献
105.
耿英华 《四川理工学院学报(社会科学版)》2009,24(2):89-93
目前我国电子游戏业所面临的问题是,市场上充斥着大量模式单一、缺乏内涵的作品,在看似繁荣的游戏事业表象下,隐藏着巨大的发展危机。这一危机带来的不良后果使大批的青少年沉迷于虚幻的网络世界而不能自拔,并且严重阻碍了电子游戏事业自身的发展。对待这些问题,既不能简单的围追堵截,也不能置之不管任由其恶化.而应该以长远的眼光重新去审视这一现象的根本问题所在,寻找有效可行的解决办法。针对某些游戏从业者所持有的错误观点,试图从电子游戏美学角度去诠释制约电子游戏发展的几点观念上的问题。 相似文献
106.
John Ermisch Diego Gambetta Heather Laurie Thomas Siedler S. C. Noah Uhrig 《Journal of the Royal Statistical Society. Series A, (Statistics in Society)》2009,172(4):749-769
Summary. We measure trust and trustworthiness in British society with a newly designed experiment using real monetary rewards and a sample of the British population. The study also asks the typical survey question that aims to measure trust, showing that it does not predict 'trust' as measured in the experiment. Overall, about 40% of people were willing to trust a stranger in our experiment, and their trust was rewarded half of the time. Analysis of variation in the trust behaviour in our survey suggests that trusting is more likely if people are older, their financial situation is either 'comfortable' or 'difficult' compared with 'doing alright' or 'just getting by', they are a homeowner or they are divorced, separated or never married compared with those who are married or cohabiting. Trustworthiness also is more likely among subjects who are divorced or separated relative to those who are married or cohabiting, and less likely among subjects who perceive their financial situation as 'just getting by' or 'difficult'. We also analyse the effect of attitudes towards risks on trust. 相似文献
107.
中国特殊的社会经济政策导致户籍制度异化为社会利益分配机制。随着社会经济政策的转变,户籍制度的利益分配功能在改革开放前后具有不同的特点。户籍制度改革必须以社会经济政策的整体调整为先导,以转换政府职能为切入点。而社会经济政策的调整必须考虑社会利益集团的利益刚性和利益博弈,走一条渐进改革的路径。 相似文献
108.
博弈逻辑是博弈论和逻辑学相交叉的一个崭新领域,研究理性的主体互动行动中的推理过程,即研究博弈中的推理问题。目前对博弈逻辑的研究仅限于起步阶段,因而存在很多有待深入去探讨和解决的问题。对这些问题的考虑和分析必将引出博弈逻辑理论研究的许多有价值的课题,拓宽博弈逻辑的研究领域。 相似文献
109.
随着海峡两岸休闲农业合作的逐步发展,各相关主体之间的博弈也逐渐显现。在此过程中,涉及的主要行为主体有地方政府、农户以及台商企业。文章从各主体的利益行为分析出发,构建并分析政府与台商企业、台商企业与农户之间的动态博弈。分析表明:在博弈的过程中,政府处于主动和有利的地位,但其存在不规范行为;台商企业基于趋利的本性,在与政府之间的博弈会展开“寻租”行为,在与农户之间的博弈以牺牲农户的利益来实现其收益最大化;农户与台商企业的博弈相对处于弱势地位,加之其有限理性和知识能力有限,自身利益难以得到保障;为实现各主体利益最大化的可持续发展,应建立健全相关法律法规;完善政府的服务职能;构建合理的利益分配形式。 相似文献
110.
Mustafa Yeniasir Ömer Yaraşir 《Journal Of Human Behavior In The Social Environment》2017,27(6):546-558
Games and toys are irreplaceable basic needs of children of almost every age. They are also some of the most significant traces of culture. Some of our games and toys lost their original functions, and it is not remembered why they were functionally significant in Turkish Cypriot culture. Families and cultural identity also play a major role regarding different factors leading to changes in toy selection. The purpose of this study is to explore the knowledge and opinions of families regarding games and, in particular, toy selection for 6–12 year old children of Turkish Cypriot families. A survey was administered to 100 households in North Cyprus, and was used as a data collection tool. It was found that the most important factors in the selection of children’s games and toys were (1) the economic opportunities, and (2) children’s desires for toys after seeing them with their friends. A considerable number of families in Northern Cyprus see game-toy selection as important in a child’s social, psychomotor, mental, and cultural construction. Families, especially those living with difficulties, indicated that they cannot afford enough time to encourage playing traditional games. Although new versions of traditional games and toys are being developed and used, it is seen that educated and high-income families are more conscious about the importance of having information about them than others. 相似文献