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投影是3D图形显示中必不可少的步骤,本文给出了Sun平台上的图形软件包XGL中的3D图形的平行投影的二种算法;即具广泛意义的算法及其改进算法,并在XGL中实现它们;然后对两种方案进行了比较。 相似文献
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