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1.
引言:以 VC 6.0为开发工具的编程人员,对其绘图实现应该比较熟悉。但是对其绘图的效率性以及在绘图当中图像闪烁等一些细节问题,我们还有值得探讨的地方。本文针对我们在应用 MFC 编程过程中所能遇到的现象,对 VC 中绘图实现的机理进行了一定剖析,并提出相应的解决方法,以供参考。  相似文献   
2.
微软围绕Web服务展开的,NET技术已经呈现在我们面前。回顾起来,可以看到微软技术从MS-DOS到Windows再到ActiveX一步步地进化,直到现在,NET技术的出现。这一技术已引起计算与通信领域的一场革命,它将把PC世界引入到提供强大Web服务的.NET时代。本文在对,NET技术作较详细探讨的基础上,使得大家对,NET技术及其产品形成一整体上的理解和认识。  相似文献   
3.
高智杰 《中文信息》2002,(12):54-59
本文对 MFC 编程的内部机理和 Windows 程序运行的机制进行了较为详细的剖析。MFC 编程方法,充分利用了面向对象技术的优点,是 VC 6.0集成环境下一种重要的开发途径。深入理解 MFC 的编程实现,是程序设计初学者以及广大程序员所必需的基础。  相似文献   
4.
一、引言随着计算机网络化的深入及其相关技术的发展,Internet不再仅仅是人们交流和获取信息的途径,而将成为一个大的分布式的计算平台。当前基于 PC 或局域网上的 Client/Server应用也将逐渐发展成为具有内置的 Internet 访问能力的分布式应用。随着 Internet 的发展所带来的机遇和挑战,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要。由于 C 语言对底层操作的优越性,用 VC 进行 Socket 编程是进行网络编程的常用方法。但由于都是直接利用动态连接库  相似文献   
5.
高智杰 《中文信息》2002,(9):103-105
1 引言虚拟现实技术作为人机交互的一种新的手段,在航空航天,机械设计,影视娱乐等诸多领域发展迅速,也起着重要作用。在虚拟现实的编程领域中,在三维图形设计方面,OpenGL forWindows NT 的应用也相当广泛,并且在 Windows NT 下可以通过多种途径来实现三维程序设计。本文在介绍 Open GL 概念的基础上,探讨在 Windows NT操作系统下进行 Open GL 程序设计的关键,提供了四种应用 C 语言进行三维设计的编程方式,同时讨论了各种方式的特点。  相似文献   
6.
VC环境下多线程技术的关键问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Windows操作系统的发展,Windows95和WindowsNF操作系统开始支持多任务的调度和处理。基于此,其所提供的多任务空间使程序员可以完全控制应用程序中细节的运行,从而编写高效率的应用程序。  相似文献   
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