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1.
私服”、“外挂”行为严重威胁和冲击着网络游戏产业的健康发展。界定了“私服”、“外挂’’行为,指出了“私服”、“外挂”行为的危害性.并在此基础上进一步研究了“私服”、“外挂”行为构成要件内容的特殊性、承担民事责任的方式和损害赔偿数额的确定,最后提出了“私服”、“外挂”的立法建议。这有利于网络游戏产业的健康发展,净化网络文化环境,打击“私服”、“外挂”行为。  相似文献   
2.
张书乐 《创新时代》2011,(10):72-73
近日,湖南省宁乡县公安局对外宣布:经过3个多月的艰苦侦查,该局经侦大队成功破获了一起特大侵犯网络著作权案件,该案涉及湖南、江苏、上海、广东、福建、浙江、四川等多个省市,涉案值共计3000多万元。  相似文献   
3.
周叶 《今日南国》2013,(4):9-10
一间出租屋,几台电脑,6个年轻人为追求迅速发财致富的梦想,租赁远程服务器为他人架设《热血传奇》网络游戏“私服”,并在专业的“私服”网站为客户代理广告发布,非法经营数额高达290余万元。  相似文献   
4.
"私服"大量出现,严重侵害了网络游戏开发商、著作权人、网络游戏运行商以及游戏玩家的合法权益,直接侵害网络游戏产业的社会形象,干扰了我国网络游戏产业的正常经营秩序,破坏了我国知识产权保护工作,给国家、企业和消费者造成了巨大的经济损失,在社会上产生了极其恶劣的影响,应该动用刑法予以规制。关于"私服"的定性有不同的观点,在网络环境中,"私服"行为应以侵犯著作权罪定罪处罚。行为人制造并出售"私服"程序的行为,成立侵犯商业秘密罪和侵犯著作权罪的想象竞合犯,应以后罪论处;行为人架设、运营"私服"的情形,在性质上是"复制发行",也应认定为侵犯著作权罪。  相似文献   
5.
"私服""外挂"是网络游戏中两个比较突出的越轨行为,也是最早为我国司法实务界所规制的行为之一。"私服""外挂"在网络游戏中已呈泛滥之势,且对正常的网络秩序和信息产业的发展产生了危害。"私服""外挂"行为已经具有相当的社会危害性,严重的应属于犯罪,并用刑法予以规制。  相似文献   
6.
"私服"、"外挂"行为严重威胁和冲击着网络游戏产业的健康发展.界定了"私服"、"外挂"行为,指出了"私服"、"外挂"行为的危害性,并在此基础上进一步研究了"私服"、"外挂"行为构成要件内容的特殊性、承担民事责任的方式和损害赔偿数额的确定,最后提出了"私服"、"外挂"的立法建议.这有利于网络游戏产业的健康发展,净化网络文化环境,打击"私服"、"外挂"行为.  相似文献   
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