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随着互联网的飞速发展,电子竞技这一新兴体育运动正在悄悄的崛起。目前社会对电子竞技运动存在偏见。我国社会舆论对电子竞技的发展形成了很大的不利影响,社会的文化价值观对电子竞技运动无法产生认同。在此通过对电子竞技运行的社会环境因素影响的研究,揭示电子竞技本身发展的社会环境面临的问题以及与社会发展形成的互动关系,为电子竞技运行呈良性发展提供理论依据。 相似文献
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电子竞技和体育的结合,是一个对中国电子竞技运动有着深远意义的举措,如何使电子竞技运动健康、平稳、有序而持久地开展,真正形成一个具有明显社会经济效益的体育产业,带动区域经济的发展是电子竞技体育产业带给我们一个值得沉思的一个课题。 相似文献
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《市场瞭望(下半月)》2008,(6):82-83
涉及行业:通信IBM 宣布2000万美元投资中通服国际著名信息技术和服务公司 IBM 近日宣布,已通过"中国投资基金"商业联盟投资20∞万美元购买中国通信服务股份有限公司(CCS,00552.HK)的股份。中国通信服务是一家由中国电信集团公司控股的生产型服务性企业,主要向中国的电信运营商、设备制造商、公司客户和政府组织提供集成的电信支持服务,包括网络建设服务、业务流程外包服务以及内容和应用服务。 相似文献
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电子竞技运动的概念。电子竞技运动是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。 相似文献
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我国的电子竞技运动起步与欧美及韩国和日本相比较晚,尚处于民间自发状态,但电子竞技早己呈现繁荣景象,我国游戏者具备国际一流的竞技水平,很多玩家的ID几年前就享誉中外,2001年很多重大的国际赛事上均取得前三名的好成绩,但由于缺乏统一管理和规范发展。2002、2003年比赛成绩均大幅度下降。 相似文献
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本文通过研究电子竞技运功的起源、演变与各个专家学者对电子竞技运动的阐述,让更多的人能够非常直观地了解电子竞技这项体育运动。 相似文献
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