论3D技术在中国动画发展中的作用 |
| |
引用本文: | 刘立明.论3D技术在中国动画发展中的作用[J].现代交际,2014(3):95-96. |
| |
作者姓名: | 刘立明 |
| |
作者单位: | 吉林动画学院,吉林长春130000 |
| |
摘 要: | 动画片是一门综合性的想象艺术,它能把不现实变成现实,虚幻各种场景和角色,扩展了人类的想象力和创造力,是同时集合很多艺术门类于一身的表现形式。动画片的制作技术则是利用人的视觉原理,通过把场景的变化、角色的表情、动作分段画成很多幅,再用数字媒体技术,制造一种流畅的视觉变化效果。它的表现形式从最初的手绘到2D,从2D飞越到3D。不同形式的作品呈现给观者的视觉效果是完全不同的。本文旨在从动画片的发展历史脉络入手,分析高新技术下的3D动画技术以及中国动画片发展所面临的重要制约因素,指出中国3D动画革命势在必行。
|
关 键 词: | 3D动画 革命 技术 中国 |
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录! |
|