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基于ActionScript 3的松耦合易集成游戏开发框架
引用本文:朱冬玲. 基于ActionScript 3的松耦合易集成游戏开发框架[J]. 广州城市职业学院学报, 2012, 0(3): 46-49,62
作者姓名:朱冬玲
作者单位:广州城市职业学院信息技术系,广东广州,510405
基金项目:2011年广州市政府资助项目--中山大学游戏动漫师资“2+1”培养模式实训班的研究成果之一
摘    要:构造了一个基于ActionScript 3的游戏开发框架,内容包括主时间轴上关键帧的设置、主时间轴上关键帧的实现、主场景的实现、游戏特征参数数据组织、其它约定等几个方面。该框架简单易用,架构清晰合理,程序模块之间、程序与数据之间实现松耦合,便于开发人员的交流与合作,也提高了游戏软件的可集成性、可维护性、可重用性。

关 键 词:Flash  ActionScript 3  游戏开发  框架

A Loosely Coupled and Easily Integrated Game Development Framework Based on ActionScript 3
ZHU Dong-ling. A Loosely Coupled and Easily Integrated Game Development Framework Based on ActionScript 3[J]. Journal Of Guangzhou City Polytechnig, 2012, 0(3): 46-49,62
Authors:ZHU Dong-ling
Affiliation:ZHU Dong-ling(Department of Information & Technology,Guangzhou City Polytechnic,Guangzhou 510405,China)
Abstract:
Keywords:Flash  ActionScript 3  game development  framework
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