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武侠片叙事反映了何种在地文化?——从"二元对立"的故事原型谈起
引用本文:赖玉钗.武侠片叙事反映了何种在地文化?——从"二元对立"的故事原型谈起[J].西南民族大学学报,2007,28(5):129-132.
作者姓名:赖玉钗
作者单位:赖玉钗(台湾淡江大学大众传播学系,台湾,台北,11608)
摘    要:武侠片之故事原型不脱"以武犯禁"的基调.从姓、朝廷、恶棍等四方进行的.就侠客与百姓的互动来看,彰显出强者(保护者)、弱者(被保护者)的体系.而侠客和恶棍之间,则是正与邪、磊落与阴险、公义与私利的二元对立关系.华人的侠客梦里,虽然允许"以武犯禁";但犯禁之时,仍得以"礼教"为前提一如臣子不能逾矩、女性不能失节……等,均指向了"武侠片"的在地(儒家)文化意涵.

关 键 词:武侠片  原型  叙事  符号学  集体潜意识
文章编号:1004-3926(2007)05-0129-04
修稿时间:2007年3月10日
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