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论虚拟古迹动画场景设计中美学知识的借鉴
引用本文:田世彬,李勇.论虚拟古迹动画场景设计中美学知识的借鉴[J].赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2012(8):195-197.
作者姓名:田世彬  李勇
作者单位:巢湖学院艺术学院
基金项目:巢湖学院科学研究项目“中国动画角色美塑造的研究”(XWY-200105)
摘    要:虚拟古迹漫游动画场景设计同属艺术范畴,具有审美特性,在设计制作中需要有美学知识做支撑。美学学科产生已久,以儒道两家思想作为中国审美文化源泉的中国传统美学,在不同时代有其不同的特征,其“整体意识、生态意识、尚清意识、创新意识、多元论”的美学特征,一直影响着中国艺术创作。虚拟古迹漫游动画的场景设计一定要遵循古迹所处历史时期...

关 键 词:虚拟古迹  漫游动画  场景设计  美学
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