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故事与游戏:走向数字叙事学
引用本文:张新军.故事与游戏:走向数字叙事学[J].武汉理工大学学报(社会科学版),2010,23(2).
作者姓名:张新军
作者单位:四川大学外国语学院,四川,成都,610064
摘    要:数字叙事只能在计算机环境下存在和体验,主要表现为互动小说、超文本小说、虚拟现实叙事以及具有叙事性的电子游戏.数字叙事学是对数字叙事的诗学描写,首先要处理故事和游戏的关系.故事和游戏可视为建构虚拟世界的两种不同但互补的模式,背后的符号意指过程分别是表征和模拟;其中故事呈现为游戏的脚本,而游戏则是潜在的故事.叙述和互动作为虚拟世界的体验方式,可以经过重构达到恰当的结合.故事的空间化逻辑为数字游戏实现叙事潜力提供了可能,叙事学的人物观可以成为计算机人物创作的灵感源泉.

关 键 词:数字叙事学  电子游戏  表征  模拟  互动性

Story and Game:Toward a Digital Narratology
ZHANG Xin-jun.Story and Game:Toward a Digital Narratology[J].Journal of Wuhan University of Technology(Social Science Edition),2010,23(2).
Authors:ZHANG Xin-jun
Institution:ZHANG Xin-jun(School of Foreign Languages,Sichuan University,Chengdu610064,Sichuan,China)
Abstract:
Keywords:digital narratology  computer games  representation  simulation  interactivity  
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