网络艺术的后审美范式 |
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引用本文: | 欧阳友权.网络艺术的后审美范式[J].三峡大学学报(人文社会科学版),2003,25(1):25-30. |
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作者姓名: | 欧阳友权 |
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作者单位: | 中南大学,文学院,湖南,长沙,410083 |
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基金项目: | 国家社会科学基金项目(02BZW006),教育部规划课题批准号(01JA750·11-44043)。 |
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摘 要: | 网络艺术已日渐形成自己的后审美范式,即虚拟现实的符号审美、在线交互的活性审美和游戏世界的快乐审美。这些艺术审美方式的变异是后现代主义文化逻辑在网络时代的必然延伸。
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关 键 词: | 网络艺术 后审美范式 文化逻辑 |
文章编号: | 1009-1769(2003)01-0025-06 |
修稿时间: | 2002年9月2日 |
Post-aesthetic Model of Network Art |
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Abstract: | |
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Keywords: | network art post-aesthetic model cultural logic |
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