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电子游戏中的互动传播——游戏中的游戏者分析
引用本文:孟伟.电子游戏中的互动传播——游戏中的游戏者分析[J].河南社会科学,2008(3).
作者姓名:孟伟
作者单位:中国传媒大学,文学院,北京,100124
摘    要:电子游戏与影视作品传播的核心不同在于,电子游戏体现出更为突出的互动传播的特质,这种互动性依赖于游戏者的深度参与而实现,游戏者既是游戏作品的欣赏者也是参与创制者。游戏者与游戏内容之间的互动,具体在三个领域中展开:一个是游戏者在虚拟空间中的角色扮演;一个是游戏中虚拟语境对于游戏者的意义;最后是独特的游戏中的交互叙事类型,以及这些互动叙事类型对于游戏者参与度的影响。电子游戏互动传播的研究,对于影视剧创作与游戏内容创作之间的相互借鉴具有重要意义,也是针对目前高科技影响下娱乐内容传播新趋势的一种关注,互动传播的特征研究在未来娱乐产品的内容开发上具有一定的前沿性意义。

关 键 词:电子游戏  互动传播  游戏者  语境

Interaction transmission in electronic games
Meng Wei.Interaction transmission in electronic games[J].Henan Social Sciences,2008(3).
Authors:Meng Wei
Abstract:
Keywords:
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