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浙江承接国际动漫外包业务思考
引用本文:宣婧,伊娜.浙江承接国际动漫外包业务思考[J].浙江统计,2009(10):40-41.
作者姓名:宣婧  伊娜
作者单位:[1]浙江省商务厅科贸处 [2]浙江金融职业学院,浙江杭州 310018
摘    要:近年来,动漫产业已成为浙江文化产业中的支柱产业之一,但其发展中存在"原创类动漫企业的作品多、佳作少;加工类动画企业处于低端加工状态"等缺陷。浙江应承接国际动漫加工,并辅以原创开发的模式来发展动漫产业,扩大全省文化产品和服务出口。

关 键 词:承接  动漫产业  外包业务
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