沉浸式传播:感官共振、形象还原与在场参与 |
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引用本文: | 喻发胜,张玥. 沉浸式传播:感官共振、形象还原与在场参与[J]. 南昌大学学报(人文社会科学版), 2020, 51(2): 96-103 |
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作者姓名: | 喻发胜 张玥 |
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作者单位: | 华中师范大学 新闻与传播学院,湖北 武汉 430079;华中师范大学 新闻与传播学院,湖北 武汉 430079 |
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摘 要: | 随着虚拟现实技术的发展,沉浸式传播日趋成为一种主流的传播态势。沉浸式传播凭借其对传播时空的有效重组,建构"环绕式"与"包裹式"传播场域,使得受众感官内外产生双向交互,激发具身的情感共振,从而使受众产生"感官共振"的沉浸体验。在此体验之中,沉浸式传播通过"回归"传统口语媒介叙事手法、"消解"虚拟与真实传播场域边界两种方式,使人作为传播主体被重新"询唤"。沉浸式传播为受众"肉身""精神"双向在场提供了交互空间,实现了"身体"与"交流"共存与泛在,其最终目的在于重新聚焦人作为传播主体的在场与回归。
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关 键 词: | 沉浸式传播 感官共振 形象还原 在场参与 |
Immersive Communication:Sensory Resonance,Image Restoration and Presence Participation |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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