网络角色扮演游戏情节论——网络游戏文学性研究之四 |
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引用本文: | 黄雪婷,韦德强.网络角色扮演游戏情节论——网络游戏文学性研究之四[J].长春理工大学学报(高教版),2009(7). |
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作者姓名: | 黄雪婷 韦德强 |
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作者单位: | 百色学院中文系;中南大学文学院; |
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基金项目: | 课题《网络游戏文学性研究》获2007年百色学院一般科研项目基金资助,项目编号为2007KB06 |
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摘 要: | 文章认为,网络游戏具有明显的情节性,其主要表现为超文本场景性的情节空间、开放的复制性故事、交互非线性的情节线索、游戏情节的传奇性。网络角色扮演游戏颠覆了传统小说与影视中的情节发展方式,在视像化故事中带来了人们对世界、对人类行为全新的体验与感受。
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关 键 词: | 网络 角色扮演 游戏 情节 |
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