网络游戏:一种大众文化的兴起 |
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引用本文: | 吴小玲.网络游戏:一种大众文化的兴起[J].天府新论,2009(3):124-127. |
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作者姓名: | 吴小玲 |
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作者单位: | 西南交通大学艺术与传播学院,四川成都,610031 |
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摘 要: | 网络游戏的迅速发展就宏观背景而言得益于中国30年来的改革开放,就文化内涵而言得益于对游戏文化的发挥,就传播媒介而言得益于互联网的发展和广泛应用.作为一种新锐的大众文化,其产业价值固然不容忽视,其文化影响则更为隐蔽、复杂和深远,理应成为媒介与文化研究的一个重要领域.
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关 键 词: | 网络游戏 大众文化 互联网 游戏 |
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