疯狂“手游” |
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引用本文: | 吴爱粧,戴闰秒,陶力.疯狂“手游”[J].经营管理者,2013(8). |
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作者姓名: | 吴爱粧 戴闰秒 陶力 |
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摘 要: | 7月,盛大手机游戏《百万亚瑟王》开启国服公测.今年一季度,该游戏仅在海外市场就为盛大带来近1亿的营收,下半年有望再创新高.盛大游戏CEO张向东表示,公司手游一季度营收达1.07亿元,较上一季度的820万元已飙升13倍."老实说,手游的火热让我感到很紧张."
有同样感受的还有炎龙互动高管、成都天雄科技CEO许世昌.最近,当他为新开发的一款MMORPG游戏寻找A轮融资时,90%的投资人都提出了类似的开篇问题:"这款游戏可以移植开发成一个手游版吗?"——有的甚至完全不问"正主"端游.这与他一年前获取天使投资的"行情"完全不同.
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