基于文本分析的我国游戏产业政策研究 |
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引用本文: | 李一亨,包国宪.基于文本分析的我国游戏产业政策研究[J].西北民族大学学报,2018(1):94-102. |
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作者姓名: | 李一亨 包国宪 |
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作者单位: | 1.兰州大学管理学院 |
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摘 要: | 文本分析是公共政策研究的重要方法。在筛选建立我国游戏产业政策文本数据库的基础上,从权威部门政策文本数量、文本主体、文本主题词与主体交互关系、文本文种、文本说明五个方面对我国游戏产业政策(1990年~2016年)进行量化统计,分析我国游戏产业政策在文本发布上具有高权威性、多权威性和相对集中性,在政策文本内容上体现一定的广泛性、约束规范与谨慎扶持的交织性,在文本发展过程上显示阶段性、渐进性和探索性,在文本发布数量上保持总体上升态势,在文本法律性质上呈现规范性文件多而法律法规少等特性。
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关 键 词: | 游戏产业 政策文本 文本分析 文化产业 政策研究 |
On Game Industry Policies in China Based on Text Analysis |
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Abstract: | |
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Keywords: | game industry policy text text analysis cultural industry policy research |
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