网游厂商的新战场 |
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引用本文: | 李琳.网游厂商的新战场[J].经营管理者,2007(1):38-41. |
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作者姓名: | 李琳 |
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摘 要: | <正>在一款游戏成功的同时,周边产品能带来更多的利润。玩一款游戏时,用一个以游戏角色为蓝本设计的鼠标,穿戴着印有其图案的T恤和手表,喝着以这款游戏命名的饮料,摆几个游戏人物小公仔,让生活中每个角落都有它的身影,游戏者会觉得更具
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关 键 词: | 网游 利润 产品 入感 游戏者 人物 饮料 命名 手表 图案 鼠标 设计 蓝本 游戏角色 |
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