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杂志ISSN号
DIRECT3D编程技术基础
作者姓名:
子午
摘 要:
上文中作者对 DirectX 的两个核心部分之一 DirectDraw 做了简单的介绍,同对也让读者朋友对 DirectX 有了一个初步的了解。同时也为下文介绍 DirectX 的另一个核心部分 Direct3D 打下—个基础。花齐两朵,虽说可以各表一枝,但是我们却不能只言一枝。因此请继续阅读本篇的第二篇文章。
关 键 词:
编程技术 Direct3D 多媒体程序 编程接口
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