用Visual Basic编写程序的3个要素 |
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引用本文: | 江磊晶.用Visual Basic编写程序的3个要素[J].中文信息,2003(11):53-57. |
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作者姓名: | 江磊晶 |
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摘 要: | 如果你已经开始用Visual Basic来编程的话,你或许可能已经知道如何在控件工具箱中选择一个控件并将其移到窗体上,确定这个控件的大小,甚至已经会设置一些诸如“Caption”、“Name”等属性,通过这些操作来设置你所需要的用户接口。当你点击某个控件准备在窗体上载入或刷新图象时,这就意味着你已经开始准备设计你应用程序的用户操作界面了。
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关 键 词: | 控件 窗体 用户操作界面 刷新 应用程序 用户接口 编写程序 图象 要素 大小 |
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