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MAYA人物腿部骨骼绑定中IK/FK系统切换原理解析
引用本文:
路航,王峰.MAYA人物腿部骨骼绑定中IK/FK系统切换原理解析[J].才智.人事人才,2014(32).
作者姓名:
路航
王峰
作者单位:
河北美术学院
摘 要:
在三维动画制作过程中,角色动画是很重要的组成部分,而在这其中骨骼绑定更是必不可少的关键环节,绑定阶段的好坏也直接关系到动画制作阶段的动画效果,并最终对动画片的整体质量产生影响。
关 键 词:
人物腿部
骨骼绑定
原理解析
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