形式游戏在审美文化产品评价活动中的功能问题 |
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引用本文: | 刘春阳.形式游戏在审美文化产品评价活动中的功能问题[J].江汉论坛,2013(10). |
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作者姓名: | 刘春阳 |
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作者单位: | 武汉大学文学院 湖北武汉,430072 |
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基金项目: | 国家社会科学基金重点项目"文化产品创作生产的评价机制研究" |
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摘 要: | 在审美文化产品评价理论研究中,意义评价是非常重要的组成部分,并且以审美为指向.审美文化产品的意义又是由审美、道德、宗教、政治等要素所建构起来的多元世界.在这诸多要素中,道德的、宗教的等非审美因素通过两个步骤完成了审美化并对审美文化产品的消费者产生影响:首先是将构成审美文化产品意义的所有因素都转化成了“游戏”,从而实现了将伦理诉求等目的性的目标转换为“游戏”这种无目的的形式这一策略;其次,将“游戏”形式化、规范化,使得审美文化产品的消费者产生审美期待,并最终在消费过程中受到潜移默化的影响.
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关 键 词: | 审美文化产品 意义 游戏 无目的的合目的性 |
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