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矛盾空间的三维交互教学演示系统设计
引用本文:栾建霞.矛盾空间的三维交互教学演示系统设计[J].北京工业大学学报(社会科学版),2016,16(1):78-84.
作者姓名:栾建霞
作者单位:北京工业大学艺术设计学院,北京,100124
基金项目:2014年北京市教委社会科学面上项目资助(sm201410005008)
摘    要:矛盾空间是艺术设计基础课教学内容,是创造新奇作品的特殊创意手段.要应用好它,对其原理的理解是关键.传统教学演示方式落后,不利于学生理解.文章阐述了矛盾空间教学演示方式改进的必要性,探讨了矛盾空间演示的最佳方式.认为利用Unity3D虚拟现实技术打造矛盾空间的数字化三维交互教学系统,能最大程度地解决问题,并以实际案例,说明该系统的结构设计、技术实现等.对矛盾空间演示方式的巨大改进,对相关教学颇具积极意义.

关 键 词:矛盾空间  数字化  Unity3D

Design of 3D-Interactive Contradictory Space Demonstration System for Teaching
Abstract:
Keywords:
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