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虚拟空间及其艺术渲染
引用本文:傅颖哲.虚拟空间及其艺术渲染[J].南京理工大学学报(社会科学版),2001,14(2):38-41.
作者姓名:傅颖哲
作者单位:南京工业职业技术学院,工业设计教研室,江苏,南京,210000
摘    要:随着计算机在艺术设计领域中的广泛使用 ,设计的概念和创作技巧有了新的意义 ,从创作构思到制作完成 ,其内容和形式都产生了新的变化。作者在多年教学实践的基础上重点思考和评价三维空间的场景建立和艺术渲染过程 ,在虚拟空间中展现物体的整体或局部 ,创造出逼真或超乎寻常的艺术效果。

关 键 词:赛伯空间  材质  场景  贴图

Cyberspace and its Artistic Render
FU Yin-zhe.Cyberspace and its Artistic Render[J].Journal of Nanjing University of Science and Technology(Social Science),2001,14(2):38-41.
Authors:FU Yin-zhe
Abstract:With a wide application of computers in artistic designing, the design conception and creative methods have new significance. From conception to completion of all the fabrication, there have been new changes in contents and forms. Based on several years' pedagogic practice, the author considers and evaluates the process of scene building and art render of the 3D space, displaying the whole or part of the object in cyberspace and creating a vivid or unusual artistic effect.
Keywords:Cyberspace  material  scene  map  
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