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我国网游产业化进程阶段特点及其存在的问题分析
引用本文:孙高洁.我国网游产业化进程阶段特点及其存在的问题分析[J].社会科学家,2006(2):75-78.
作者姓名:孙高洁
作者单位:华南师范大学,经济与管理学院,广东,广州,510631
摘    要:近年来,国内网络游戏行业在休闲娱乐服务市场异军突起,行业产值连续几年都出现了成倍增长的现象,这一点引起了社会各界的广泛关注。向来被人们视为不能登上大雅之堂的电脑游戏在短期之内实现突破,一直以来都让世人费解。但是不容置疑的一点就是国内网游迅猛的发展势头,已经决定了其要从休闲娱乐服务市场的幕后走向台前,网游规模化、产业化经营已是不可抗拒的历史潮流。这篇文章正是通过对我国目前网游产业化发展的阶段性特点分析,寻找我国网游在产业化进程中存在的内外部阻力,同时针对这些问题提出切实可行的解决策略。

关 键 词:网络游戏  产业化  弊端  对策
文章编号:1002-3240(2006)02-0075-04
修稿时间:2006年1月12日

Analysis on Phase Characteristics and Problems of Chinese Net Games Industrialization
Sun Gao-jie.Analysis on Phase Characteristics and Problems of Chinese Net Games Industrialization[J].Social Scientist,2006(2):75-78.
Authors:Sun Gao-jie
Abstract:
Keywords:
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