网络游戏对文艺的分流及其美学异化 |
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引用本文: | 陈响园,滕小娟.网络游戏对文艺的分流及其美学异化[J].甘肃社会科学,2014(6). |
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作者姓名: | 陈响园 滕小娟 |
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作者单位: | 兰州大学文学院,兰州,730000 |
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摘 要: | 网络游戏的交互式群体共生的创作方式,将文艺的静态审美过渡为动态同步伴随,极大地冲击了传统文艺着重个人理解的单向度传播方式,它以不断升级的娱乐体验和情感宣泄方式,满足了大众娱乐的新诉求,摒弃传统文艺"高于生活"的精英性和教化,追求"低于生活"的大众宣泄,在娱乐至上的消费时代取得巨大的成功。但是,网络游戏与文艺之间并不是势同水火的关系,而是互利共生的合作,文艺是网游内容的重要来源和审美认同的前期培养,网游则是文艺不断扩大的表现形式和新思维的重要路径。
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关 键 词: | 网络游戏 文艺美学 异化 宣泄 低于生活 |
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