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建筑生成设计的随机与约束——以多智能体地块优化为例
摘 要:
计算机在建筑设计中的功效一方面体现为辅助制图、场景表现以及指标测算等;另一方面其强大的计算能力与辅助设计潜能依然有待发掘。文章以地块演化为例,探索基于规则与目标函数的地块优化及其自生长模型,各地块在彼此利益博弈中达到全局优化。该算法可扩展至建筑学科的其它层面,为建筑设计提供新的探索方向。
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