化身认同对网络游戏虚拟产品消费影响路径研究 |
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引用本文: | 郝鹭捷,吕庆华,蒋清泉.化身认同对网络游戏虚拟产品消费影响路径研究[J].北京邮电大学学报(北京邮电大学学报),2018,20(5). |
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作者姓名: | 郝鹭捷 吕庆华 蒋清泉 |
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作者单位: | 华侨大学 工商管理学院,福建 泉州 362021;福州外语外贸学院 经济管理学院,福建 福州 350202;华侨大学 工商管理学院,福建 泉州,362021;厦门理工学院 经济与管理学院,福建 厦门,361021 |
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基金项目: | 福建省社会科学基金规划项目 |
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摘 要: |
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关 键 词: | 化身认同 虚拟产品 乐趣感知 沉浸体验 消费行为 |
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