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基于赛、创、研、学于一体的竞赛过程与体会研究
引用本文:杨璟赟.基于赛、创、研、学于一体的竞赛过程与体会研究[J].中国民族博览,2018(10).
作者姓名:杨璟赟
作者单位:东北大学艺术学院
摘    要:随着国家对"大众创业,万众创新"的大力提倡,依据对创新意识要求极高的中国大学生计算机大赛的优秀作品《年画新语之吉瑞精灵》的深入研究,探讨在中国大学生计算机大赛参赛过程形成的以比赛竞技、创新优化、研究探讨、学习沟通于一体的竞赛形式的形成发展以及启示。本文从以下几个方面进行分析:赛前调研学习的重要性及评判方法;作品创作过程中对于传统文化的解构与创新;赛后作品的再推广及经验学习;赛、创、研、学于一体的竞赛模式的成果吸收利用最大化研究。

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