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破冰信息技术与游戏动漫的人才培养困境——工业和信息化部共建实施NTC、GCC项目
引用本文:木子,清清.破冰信息技术与游戏动漫的人才培养困境——工业和信息化部共建实施NTC、GCC项目[J].职业,2011(16):18-18.
作者姓名:木子  清清
作者单位:《职业》编辑部
摘    要:2011年5月20日,工业和信息化部中国电子产业发展研究院以及工业和信息化部通信行业职业技能鉴定指导中心在北京瑞成大酒店联合举办新闻发布会.

关 键 词:信息化  工业  人才培养  信息技术  职业技能鉴定指导中心  GCC  困境  动漫
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